Ein umfassendes Arbeitsbuch für Anfänger zum Erlernen des Spiels Go. Es enthält wesentliche Übungsprobleme, die speziell für diejenigen konzipiert sind, die gerade erst ihre Reise mit Go beginnen. Mit 21 Einheiten und insgesamt 246 Fragen erhalten Anfänger reichlich Gelegenheit zur Problemlösungstraining.
1. Freiheit der Steine 2. Einfangen von Steinen 3. Wiederbeleben von Steinen 4. Gegenseitiger Atari 5. Verbinden von Steinen 6. Blockieren von Steinen 7. Atari in einer Richtung 8. Atari in derselben Gruppe 9. Doppel-Atari 10. Ungültige Züge 11. Ko-Regel 12. Fortlaufender Atari 13. Leiter-Technik 14. Netz-Einfangen 15. Snapback 16. Einfang-Rennen 17. Doppelleben (Seki) 18. Territorium und falsche Augen 19. Erstellen und Beseitigen von Territorien 20. Neutrale Punkte 21. Territorium-Berechnung (Zählen)
Was ist neu in Version 1.8?
Letzte Aktualisierung am 15. Juli 2024 API-Version