Erreichen der Blutmooninsel in Göttlichkeit: Erbsünde 2
Die Bloodmoon Island, die in Deathfog und mit der zerstörten Verbindungsbrücke ausgehüllt ist, stellt eine Herausforderung in Göttlichkeit dar: Original Sin 2. Dieser Leitfaden skizziert verschiedene Methoden, um dieses Hindernis zu überwinden und auf die Quests und Storyline -Fortschritte der Insel zuzugreifen.
Methode 1: Die Spirit Bridge
Die Überreste der Brücke nordöstlich von Cloisterwood in der Nähe von Jahan und Hexe Alice sind mit Spirit Vision sichtbar. Überqueren erfordert die Überwindung der Lücken. Es gibt mehrere Optionen:
- Handschuhe der Teleportation: Ermöglichen eine wiederholte Teleportation von Parteimitgliedern in den kaputten Abschnitten.
- Translokationsfähigkeiten: Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch oder taktischer Rückzug ermöglichen die Teleportierung, können jedoch durch Parteizusammensetzung begrenzt werden.
- Teleporter -Pyramiden: Mit zwei Pyramiden kann ein Begleiter mit der Translokation überqueren, dann teleportieren die anderen zu ihrem Standort.
- Schneller Reisen: Ein Begleiter mit Translokation erreicht die Insel, stellt einen Wegpunkt fest, sodass der Rest der Partei schnell reisen kann.
Methode 2: Die untote Fähre
Ein untoten Ferryman nordwestlich von Cloisterwood bietet Übergang über den Todesfog. Dies ist jedoch eine Falle; Nur untote Charaktere wie Fane sind gegen den Todesfog immun.
- Mit Fane: Fane kann die Fähre alleine nehmen, einen Wegpunkt festlegen, und der Rest der Partei kann schnell reisen.
- Ohne Fane: Dies erfordert mindestens zwei Teleporter -Pyramiden. Ein Begleiter nimmt die Fähre, stirbt auf der Insel und wird mit der zweiten Pyramid- und Auferstehungsmagie wiederbelebt. Diese Methode ist weniger effizient als die Verwendung der Brücke.
Vermeiden des Kampfes mit dem Ferryman
Es ist ratsam, den untoten Ferryman nicht anzugreifen. Er kann sich mit einem tödlichen Deathfog -Zauber revanchieren. Wenn Sie ihn einbeziehen, retten Sie Ihr Spiel vorher. Das Besiegen von ihm ergibt ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen Gürtel und 3.750 XP. Die Brücke bleibt die effizienteste Methode für Parteien, denen es mangelt.