Heim Nachricht Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

Autor : Aurora Apr 09,2025

Der erste Netzwerktest für Elden Ring Nighteign, der derzeit läuft, ist mit erheblichen Serverproblemen konfrontiert, die viele Spieler daran hinderten, auf das Spiel zuzugreifen. IGN -Mitarbeiter, die Zugriff auf den Test hatten, berichteten, dass sie aufgrund dieser schwerwiegenden Serverprobleme in der ersten Stunde nicht in der Lage waren, in der ersten Stunde nicht zu spielen.

Von STOFTWARE bestätigte das Problem in den sozialen Medien und bestätigte, dass die Serverstaus für Spieler zu Schwierigkeiten führte, die versuchten, ein Match zu finden. Der Entwickler entschuldigte sich für die Unannehmlichkeiten und ermutigte die Spieler, nach einiger Zeit erneut zu versuchen.

Die Situation wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des Elden Ring Nightreichn-Netzwerkstests weiter erschwert, der nur während fünf dreistündigen Fenstern unter PlayStation 5 und Xbox Series X und S vom 14. Februar bis 17. Februar zugänglich ist. Hier ist der aktuelle Zeitplan:

Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:

  • 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
  • 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
  • 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie betonten, dass dieser groß angelegte Netzwerk-Stresstest zur Bewertung verschiedener Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems konzipiert wurde, und sie freuen sich auf die Zusammenarbeit mit der Spieler, um Elden Ring Nightrigeign zu verbessern.

Obwohl es vorzuziehen ist, dass diese Serverprobleme während der Testphase und nicht beim Start des Spiels im Mai auftreten, haben Spieler, die sich Zeit für die Teilnahme angenommen hatten, ihre Frustration zum Ausdruck gebracht. Es besteht die Hoffnung, dass nachfolgende Spielsitzungen reibungsloser laufen werden.

Elden Ring Nightriign stammt aus dem Standalone Co-operative Spin-off von SOFTWARE in einer Welt parallel zu dem des Elden Ring 2022. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich als Nachtfärer zusammenzuschließen, um gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig verändernde Karte zu erkunden und immer herausfordernde Chefs zu besiegen, die letztendlich vor dem Nachtlord konfrontiert ist. Bandai Namco bestätigte außerdem, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit dem überdurchschnittlichen Zyklus bietet.

Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu besuchen. Sie waren beeindruckt und stellten fest, dass das Spiel "das vorsichtige Dungeon -Crawls von Elden Ring und Turbolader in treibende, slash 'n' Dash Speedruns" nimmt.

Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki über Elden Ring Nightreichign.

Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar auf den Markt gebracht und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.

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