Inzoi, das mit Spannung erwartete Lebenssimulationsspiel, wird einen nuancierten Ansatz für explizite Inhalte vorstellen, insbesondere in Bezug auf seine "Art von" Sex-Funktion. Während sich das Spiel für seine frühe Zugriffsveröffentlichung vorbereitet, sind die Fans unbedingt verstehen, wie Entwickler mit sensiblen Themen wie Sex und Nacktheit umgegangen sind. Das Team des Spiels führte kürzlich mit diesen Bedenken in einer Sitzung "Ask Me (Fast) Anything" auf Inzois offiziellem Discord -Kanal mit Einsichten, die vom stellvertretenden Direktor Joel Lee übersetzt wurden.
Es wird "eine Art" eine Sexfunktion geben
In der Sitzung ging Lee das Thema Sex in Inzoi an und zielte darauf ab, seine Antwort für ein breites Publikum geeignet zu halten. Er erklärte: "Unsere Antwort lautet: irgendwie. Es gibt ein Feature im Spiel, in dem klar ist, was passiert - Male und weibliche Zois sind zusammen, wahrscheinlich im Bett, mit der Absicht, Babys zu erstellen. Die visuelle Darstellung bleibt jedoch der Vorstellungskraft des Spielers überlassen, was Sie sehen.
Diese Aussage stellt klar, dass der Sex zwar Teil des Spiels ist, die Darstellung jedoch subtil und angepasst wird, um ein breiteres Publikum anzusprechen. Angesichts von Inzois Fokus auf den Realismus können Fans einen reiferen Ansatz im Vergleich zum skurriereren Stil der Sims erwarten.
Unschärfeeffekte funktionieren nicht gut mit Inzoi
Als Entwickler nach dem Duschen von Zois mit Handtüchern gefragt wurden, zeigten sie, dass traditionelle pixelige verschwommene Effekte, die in karikaturistischeren Spielen wie den Sims häufig mit Inzois realistischem Kunststil zusammenkommen. Diese Effekte waren im Kontext von Inzoi zu suggestiv. Darüber hinaus ermöglichte ein Fehler während der Tests Zois ohne visuelle Effekte in Spiegeln, ein Problem, das das Team umgehend angesprochen hat, um die beabsichtigte Bescheidenheit des Spiels aufrechtzuerhalten.
Inzoi für alle zur Verfügung stellen
Trotz der Diskussionen über explizite Inhalte hat Inzoi ein T für die Bewertung von Teen aus dem ESRB gesichert, ähnlich wie die Sims 4. Diese Bewertung unterstreicht das Engagement des Spiels, einem vielfältigen Publikum zugänglich zu sein und gleichzeitig eine Safe-for-Work-Umgebung aufrechtzuerhalten. Lee betonte das Ziel des Teams, ein universell ansprechendes Spiel zu schaffen, in dem er erklärte: "Wir wollten ein Spiel bereitstellen, das so viele Altersgruppen wie möglich weit verbreitet war."
Um sich weiter mit Fans zu beschäftigen und detaillierte Erkenntnisse zu bieten, haben Inzoi -Entwickler um 01:00 Uhr UTC auf dem offiziellen YouTube- und Twitch -Kanäle des Spiels ein Live -Stream -Schaufenster für den 19. März 2025 geplant. Diese Veranstaltung umfasst die frühen Zugriffspreise, die DLCs und die Entwicklungs -Roadmap des Spiels sowie die Beantwortung weiterer Fan -Fragen.
Inzoi soll am 28. März 2025 seinen frühen Zugriff auf Steam starten, wobei die PlayStation 5, die Xbox -Serie X | S und der PC verfügbar sind. Während bestimmte Veröffentlichungsdaten für andere Plattformen unangekündigt bleiben, können die Fans über die Inzoi -Seite auf dem Laufenden bleiben.