Heim Nachricht Der neueste große Patch für Baldur's Gate 3: Schlüsseldetails enthüllt

Der neueste große Patch für Baldur's Gate 3: Schlüsseldetails enthüllt

Autor : Sebastian Apr 08,2025

Am 28. Januar startete der geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 sowohl auf PC als auch auf den Konsolen und markierte das letzte große Update für dieses von der Kritik gefeierte Spiel. In diesem Patch werden 12 neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen über Plattformen hinweg und einen mit Spannung erwarteten Fotomodus eingeführt, wodurch das Spielerlebnis für Fans weltweit erheblich verbessert wird.

Inhaltstabelle

  • Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
    • Zauberer: Schattenmagie
    • Hexenmeister: Paktblatt
    • Geistlicher: Todesdomäne
    • Assistent: Blade Song
    • Druiden: Kreis der Sterne
    • Barbarie: Weg des Riesen
    • Kämpfer: Mystic Archer
    • Mönch: Betrunkener Meister
    • Schurke: SWASHBUCKLER
    • Barde: College of Glamour
    • Ranger: Schwarmkaster
    • Paladin: Eid der Krone
  • Fotomodus
  • Kreuzspiel
  • Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten

Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3

Jeder der zwölf Klassen in Baldur's Gate 3 erhält eine eindeutige Unterklasse mit frischen Zauber, Dialogen und visuellen Effekten, wodurch Tiefe und Abwechslung zum Gameplay verleiht.

Zauberer: Schattenmagie

Diese Unterklasse befasst sich mit den dunkelsten Ecken der Magie und ermöglicht es Zauberern, einen Höllenhund zu beschwören, um Feinde anzugreifen und zu beobachten. Sie können auch einen Schleier der Dunkelheit erzeugen, der nur für sich selbst sichtbar ist und auf Stufe 11 die Fähigkeit erlangen, sich zwischen den Schatten zu teleportieren und ihren taktischen Vorteil zu verbessern.

Hexenmeister: Paktblatt

Hexenmeister mit der Paktblatt -Unterklasse schmieden einen Pakt mit einem Wesen aus dem Shadowfell, sodass sie von Level 1 Waffen verzaubert werden können. Durch Stufe 3 können sie eine andere Waffe verzaubern, und auf Stufe 5 können sie dreimal pro Kurve einschlagen, ein Merkmal, das über überwältigt wirkt, fügt jedoch aufregende Kampfdynamik hinzu.

Hexenmeister: Paktblatt Bild: x.com

Geistlicher: Todesdomäne

Kleriker im Todesbereich sind auf nekrotische Zaubersprüche spezialisiert, die feindliche Widerstände umgehen und einzigartige Fähigkeiten wie die Wiederbelebung der Toten oder die Explosion von Leichen bieten. Diese Unterklasse ist perfekt für Spieler, die einen aggressiveren Ansatz für religiöse Charaktere bevorzugen.

Assistent: Blade Song

Zauberer mit der Blade Song Subclass Excel im Nahkampf und gewonnen zehn Wendungen mit besonderen Gebühren durch Angriffe und Zauber. Diese Gebühren können verwendet werden, um Verbündete zu heilen oder Feinde zu beschädigen, was sie im Kampf vielseitig macht.

Druiden: Kreis der Sterne

Druiden im Sternenkreis können zwischen Konstellationen wechseln und Boni gewinnen, die ihre Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld verbessern und sie sehr vielseitig machen.

Barbarie: Weg des Riesen

Barbaren auf dem Weg des Riesen treten in eine Wut ein, die an Größe zunimmt und Waffen mit zusätzlichen Feuer- oder Blitzeffekten werfen. Die Waffen kehren nach dem geworfenen geworfenen Waffen in ihre Hand zurück und sie gewinnen verbesserte Wurffähigkeiten und höhere Tragfähigkeit.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Kämpfer: Mystic Archer

Mystische Bogenschützen mischen Magie mit Bogenschießen, feuern verzauberte Pfeile, die Feinde blind machen, psychische Schäden verursachen oder in eine andere Dimension verbannen und traditionelle Elfenkampftechniken verkörpern können.

Mönch: Betrunkener Meister

Mönche im betrunkenen Master-Subklassen-Kabelbaum alkoholbedingte Kraft, um verheerende körperliche Schläge zu liefern. Von ihnen getroffene Feinde werden anfälliger für nachfolgende Angriffe, was sie im Kampf beeindruckend macht.

Schurke: SWASHBUCKLER

Swashbuckler sind der typische Piratenarchetyp, der sich im Nahkampf mit schmutzigen Tricks wie Blind -Feinden, schnellen Schäfern, um sie zu entwaffnen, oder verspottet, um Gegner zu entmoralisieren.

Barde: College of Glamour

Barden vom College of Glamour sind die Rockstars der vergessenen Bereiche, die ihr Charisma verwenden, um Feinde zu bezaubern und Verbündete zu unterstützen. Sie können Feinde zur Unterwerfung verzaubern, sie fliehen, sich nähern, einfrieren, fallen oder ihre Waffen fallen lassen.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Ranger: Schwarmkaster

Swarmisten befehlen Horden winziger Kreaturen und debuffeln Feinde mit drei Arten von Schwärmen: Bienenschwärme, die sich zurückziehen, Honigschwärme, die betäuben, und Mottenschwärme so blind. Das Schalten von Schwarmtypen ist beim Aufstieg nur möglich.

Paladin: Eid der Krone

Paladine, die dem Eid der Krone folgen, sind der Inbegriff von Rechtmäßigkeit und Gerechtigkeit. Sie erlangen starke Fähigkeiten, die Verbündete stärken, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit auf sich ziehen und den Teamkollegen Schaden aufnehmen und sich auf das teambasierte Spiel konzentrieren.

Fotomodus

Der lang erwartete Fotomodus verfügt über umfangreiche Kameraeinstellungen und fortgeschrittene Nachverarbeitungseffekte, sodass die Spieler hochwertige Screenshots ihrer Abenteuer erfassen können.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Kreuzspiel

Der plattformübergreifende Multiplayer wird jetzt über PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac verfügbar sein. Der geschlossene Stresstest konzentriert sich hauptsächlich auf die Feinabstimmung dieser Funktion, um ein nahtloses Spielerlebnis auf allen unterstützten Plattformen zu gewährleisten.

Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten

Patch 8 bringt mehrere Verbesserungen in das Gameplay, den Kampf und die Geschichte: Geschichte:

  • Das erfolgreiche Erkennen von Elementen während der Wahrnehmungsprüfungen werden sie nun auf der Mini-Map markieren und im Battle Journal protokollieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Verbündete nach dem Dialog in der Hochhalle nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
  • Gegenstände wie Scrollen und Tränke in entsperrten Behältern können jetzt während Gesprächen verwendet werden.
  • Neutrale und freundliche NPCs werden beim Treten auf Oberflächen, die während des Kampfes erzeugt werden, nicht mehr feindselig.
  • Es löste einen Fehler auf, der dazu führte, dass Charaktere die von Gefährten besetzten Klettertreppen stecken bleiben.
  • Es wurde ein Problem mit sich bewegenden Plattformen am Shan -Versuchsort behoben und verhindert, dass die Charaktere in den Tod fallen.
  • Korrigierte einen Fehler, bei dem neutrale NPCs ohne Ursache den Kampf einleiten würden.
  • Keris wird aufhören, sich unnötige Kämpfe mit Mintara zu engagieren.
  • Löste einen Ladebildschirm -Einfrieren bei 0% bei der Beitrittsmultiplayer -Sitzungen bei 0%.
  • Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Astarion erkennen konnten, dass Gandrel ihn suchte, auch wenn Gandrel sich weigerte, sein Ziel zu enthüllen.
  • Mintara bleibt nicht mehr stecken, während er in Akt 2 über Taniel wandte.
  • Ihr Charakter wird nicht mehr fälschlicherweise glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
  • Entdeckte Kaufleute werden nun unabhängig von der Entfernung auf der Weltkarte erscheinen.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Patch 8 für Baldur's Gate 3 soll im Februar oder Anfang März 2025 veröffentlicht werden. Nach diesem Update werden die Larian Studios ihren Fokus auf Fehlerbehebungen verlagern, ohne dass weitere wichtige Updates geplant sind.

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