Palworld -Modder treten auf, um die Gameplay -Mechaniker wiederherzustellen, die von Entwickler PocketPair aufgrund einer Patentklage von Nintendo und der Pokémon Company entfernt wurden. Letzte Woche räumte PocketPair ein, dass die jüngsten Aktualisierungen des Spiels durch den laufenden Rechtsstreit beeinflusst wurden.
Palworld, das Anfang 2024 für 30 US -Dollar für Xbox und PC auf dem Game Pass für Xbox und PC aufgebaut wurde, wurde von Shattered Sales und gleichzeitigen Player -Rekorde aufgenommen. Der massive Erfolg des Spiels überwältigte PocketPair, wobei CEO Takuro Mizobe zugab, dass das Studio Schwierigkeiten hatte, den Zustrom von Gewinnen zu bewältigen. PocketPair nutzte diesen Erfolg und sicherte sich schnell einen Vertrag mit Sony, um Palworld Entertainment zu etablieren, ein neues Unternehmen, das darauf abzielt, das geistige Eigentum des Spiels zu erweitern. Das Spiel wurde anschließend auf PS5 veröffentlicht.
Nach dem explosiven Debüt von Palworld führten Vergleiche mit Pokémon zu Anschuldigungen des Designplagiats. Anstatt eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage und suchten jeweils 5 Millionen Yen (ca. 32.846 US -Dollar) sowie eine Verspätung und eine einstweilige Verfügung, um die Freilassung von Palworld zu stoppen.
Im November bestätigte PocketPair, dass es über drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit der Erfassung von Pokémon in einem virtuellen Bereich verklagt wurde. Palworld zeigte zunächst einen ähnlichen Mechaniker mit der Pal -Kugel, ähnlich dem im 2022 Nintendo Switch Exklusive Pokémon Legends: Arceus.
Sechs Monate später veröffentlichte PocketPair ein Update, das zugab, dass Änderungen an dem Spiel, einschließlich Patch V0.3.11 im November 2024 vorgenommen wurden, auf rechtlichen Druck zurückzuführen waren. Dieser Patch ersetzte die Fähigkeit, Kumpels zu beschwören, indem er Kugeln mit einer statischen Beschwörung neben dem Spieler zusammen mit anderen Veränderungen des Gameplays warf.
PocketPair erklärte, dass das Spielerlebnis ohne diese Modifikationen noch mehr erlitten hätte. Das nachfolgende Patch V0.5.5 Weitere angepasste Mechanik, wodurch das Gleiten von PALS zum Segelflugzeug im Bestand des Spielers gewechselt wird, obwohl die Freunde immer noch passive Gleitfans anbieten.
PocketPair beschrieben diese Anpassungen als "Kompromisse" und stellte fest, dass sie notwendig waren, um eine einstweilige Verfügung zu vermeiden, die die Entwicklung und den Umsatz von Palworld stoppen könnte.
Nur eine Woche nach dem Patch V0.5.5 stellten Modder den Gleitmechaniker mit dem Segelflugzeugungsmod von Primarinabee wieder her, der auf Nexus -Mods erhältlich ist. Die Beschreibung des Mods verweigert humorvoll die Existenz von Patch 0.5.5 und zielt darauf ab, die Änderungen umzukehren, ohne zukünftige Aktualisierungen zu behindern. Es wurde am 10. Mai veröffentlicht und wurde bereits hunderte Male heruntergeladen.
Ein weiterer Mod versucht, den Mechaniker für Kumpels für die Release wiederherzustellen, aber es fehlt die ursprüngliche Bälle, die den Kumpel beim Blick des Spielers beschwört.
Die Langlebigkeit des Segelflugzeugs -Wiederherstellungsmods bleibt inmitten der laufenden Klage ungewiss.
Auf der Game Developers Conference (GDC) im März interviewte IGN John „Bucky“ Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag für PocketPair. Nach seinem Vortrag "Community Management Summit: A Palworld Achterbahn: Surviving the Drop" diskutierte Buckley verschiedene Herausforderungen, denen sich Palworld gegenüberliegt, einschließlich entlarvter Anschuldigungen, generative KIs und Pokémon -Modelle zu stehlen. Er berührte auch die unerwartete Natur von Nintendos Patentverletzungsklage.