Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Spielewelt mit bemerkenswert erfolgreichen Veröffentlichungswochenenden in Aufruhr versetzt. Entdecken Sie die Details dieser beeindruckenden Erfolge!
Eine halbe Million starke Spielerbasis
Ein Wochenende voller rekordverdächtiger Markteinführungen
Am Wochenende gab es zwei Monumental Spielstarts, die jeweils an ihren jeweiligen Starttagen erstaunliche 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember, gefolgt von der Early Access-Veröffentlichung von Path of Exile 2 am 7. Dezember.
Besonders bemerkenswert war der Early-Access-Start von Path of Exile 2, der allein auf Steam einen Höchststand von 578.569 gleichzeitigen Spielern erreichte. Diese beeindruckende Zahl ist umso bemerkenswerter, wenn man den kostenpflichtigen Early-Access-Status des Spiels bedenkt. Die Twitch-Zuschauerzahl des Spiels überstieg am Tag der Veröffentlichung die 1-Millionen-Marke. Die überwältigende Popularität überwältigte vorübergehend sogar SteamDB, die Datenbank, die Steam-Statistiken verfolgt, was zu einer humorvollen Anerkennung von SteamDB selbst führte.
Vor der Veröffentlichung gab es für Path of Exile 2 bereits mehr als 1 Million Vorbestellungen, eine Zahl, die in den Stunden vor der Live-Schaltung der Server schnell anstieg. Der unerwartete Zustrom von Spielern, die Early Access kauften, führte dazu, dass das Entwicklungsteam in letzter Minute ein Datenbank-Upgrade durchführte, um den Traffic-Anstieg zu bewältigen. Trotz dieser Bemühungen kam es bei den Spielern zunächst zu einigen Serverproblemen, einschließlich Verbindungsabbrüchen und Anmeldewarteschlangen, ein Beweis für die große Vorfreude auf das Spiel.
Lesen Sie Game8s Rezension der Early-Access-Version von Path of Exile 2!