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El juego Iron Man cancelado de Activision revelado por un ex desarrollador

Autor : Aiden Jan 17,2025

El ex desarrollador de Genepool Software Kevin Edwards reveló recientemente imágenes inéditas del juego Iron Man cancelado de 2003 de Activision en X (anteriormente Twitter). Este artículo explora el desarrollo, la cancelación y las intrigantes opciones de diseño del juego.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

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¡El juego de Iron Man desechado de Activision!

Un vistazo a un juego perdido de Iron Man

Tras el lanzamiento de X-Men 2: La venganza de Wolverine, Edwards comenzó a trabajar en lo que se titularía "El Invencible Iron Man", un guiño al nombre del cómic original del personaje. Compartió imágenes de tarjetas de título, capturas de pantalla del juego y material original de Xbox que muestra el inicio del juego y un nivel de tutorial basado en el desierto.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Decisión de cancelación de Activision

A pesar de la reacción positiva de los fanáticos al material revelado, Activision eliminó "The Invincible Iron Man" poco después de que comenzara el desarrollo. Posteriormente, Genepool Software cerró, dejando al equipo sin trabajo. Si bien Activision nunca explicó oficialmente la cancelación, Edwards sugirió varias posibilidades: retrasos en la película relacionada, insatisfacción con la calidad del juego u otro desarrollador que podría hacerse cargo del proyecto.

Un diseño único de Iron Man

Muchos comentaristas notaron el marcado contraste entre el diseño de Iron Man del juego y la representación posterior del MCU por parte de Robert Downey Jr. El diseño del juego, anterior al MCU por casi cinco años, se parecía mucho a la versión del cómic "Ultimate Marvel" de principios Años 2000. Edwards afirmó que el diseño fue decisión del artista.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Edwards prometió más imágenes del juego, pero al momento de escribir este artículo, esto aún no se ha publicado. La revelación ofrece una mirada fascinante a una pieza perdida de la historia de los videojuegos y al destino, a menudo incierto, de los proyectos de videojuegos.

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