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Call of Duty Studio pierde director de desarrollo multijugador

Autor : Connor Feb 19,2025

Call of Duty Studio pierde director de desarrollo multijugador

El veterano de Call of Duty, Greg Reisdorf, sale de los juegos de Sledgehammer después de 15 años

Después de un notable mandato de 15 años, Greg Reisdorf, el director creativo del multijugador Call of Duty, anunció su partida de los juegos de Sledgehammer. Sus contribuciones abarcaron numerosos títulos de Call of Duty, comenzando con el desarrollo de Warfare Modern 3 en 2011.

El viaje de Reisdorf con los juegos de Sledgehammer, establecido en 2009, lo vio jugar un papel fundamental en la configuración de la experiencia multijugador en múltiples entregas. Su participación se extendió más allá de los propios proyectos de Sledgehammer, que abarca colaboraciones con Treyarch, Infinity Ward y Raven Software en varios lanzamientos de Call of Duty, incluido el reciente Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone .

En un hilo reciente de Twitter, Reisdorf detalló sus aspectos más destacados de su carrera, reflexionando sobre su trabajo temprano en Modern Warfare 3 , incluida la memorable secuencia de la campaña "Blood Brothers". También jugó un papel clave en la configuración del juego "Boots on the Ground" de Call of Duty: Advanced Warfare , contribuyendo a características como saltos de impulso y recargas tácticas, aunque expresó algunas reservas sobre el sistema "Pick 13".

Las contribuciones de Reisdorf a Call of Duty: WW2 lo vieron instrumental en la rápida reversión del sistema de "divisiones" inicialmente divisivo, que restringió las elecciones de armas. Sus preferencias por un juego agradable sobre el estricto realismo militar son evidentes en su trabajo en Call of Duty: Vanguard , donde favoreció el diseño de mapas tradicionales de tres carriles.

Su papel más reciente como director creativo para Call of Duty: Modern Warfare 3 El multijugador lo vio supervisar el desarrollo del contenido de la temporada en vivo, incluidos modos innovadores como la pelota de nieve y las vacaciones infecciosas. Encabezó la creación de más de 20 modos a lo largo del soporte posterior al lanzamiento del juego.

Al concluir su capítulo con los juegos de Sledgehammer, la declaración de Reisdorf sugiere una presencia continua dentro de la industria del juego, dejando a los fanáticos ansiosos por presenciar sus futuras contribuciones. Su legado en Sledgehammer Games está cimentado por su importante impacto en la experiencia multijugador de Call of Duty.

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