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En la metáfora: Refantazio , cada mazmorra presenta enemigos formidables similares a los mini-bosses que encontrarás antes de llegar al jefe principal. Estos enemigos a menudo aparecen rojos a la vista de hadas del mundo del mundo, lo que indica un desafiante escenario de combate de escuadrón, incluso si has estado moliendo para XP.
Uno de esos adversarios desalentadores es el Faithwight Magileto, ubicado en la aguja de la fe ciega. Este enemigo es notoriamente duro al principio del juego, lo que requiere una estrategia casi perfecta y un poco de suerte para derrotar.
Faithwight Magileto debilidad y habilidades en metáfora: Refantazio
Debilidad | Repeler | Resiste | Bloques |
---|---|---|---|
Huelga | Luz | Atravesar | Eléctrico |
Faithwight Magileto es un enemigo de nivel 50 capaz de generar enemigos de nivel 50 adicionales, lo que hace que sea prudente participar por debajo del nivel 45. Alojan la potente magia oscura y ligera, dirigida a personajes individuales o a toda la fiesta. Su arsenal incluye Megidolaon, un hechizo devastador que inflige un daño masivo en todos los ámbitos. Además, se benefician de los beneficios pasivos que amplifican el daño de sus ataques oscuros, ligeros y de megidolaon. Faithwight Magiletos también puede utilizar el grito del alma para ganar cuatro íconos de giro de prensa en un turno, y tienen la capacidad de convocar esqueletos adicionales de nivel 50 para reforzar sus fuerzas.
Estos esqueletos convocados vienen equipados con poderosos ataques de corte y magia oscura, junto con importantes aficionados y uno de los hechizos de curación más efectivos del juego, que pueden usar para restaurar el Faithwight Magileto a la salud plena. Al igual que su maestro, estos secuaces son débiles para atacar ataques, lo que hace que el daño de ataque enfocado sea crucial para la victoria.
Cómo vencer a Faithwight Magileto en metáfora: Refentazio
Derrotar al Faithwight Magileto es un desafío formidable, incluso en el nivel 50, y casi imposible en los niveles más bajos. Para prepararse para esta batalla, considere lo siguiente:
- Equip Dark Dodge del Caballero Mágico.
- Adquirir Dodge Light del arquetipo sanador.
- Heredar habilidades de ataque del arquetipo de Brawler.
- Utilice el arquetipo de brujo, que resiste el daño oscuro y ligero.
- Emplee el arquetipo del ladrón, que resiste el daño oscuro.
- Lleve tetrabreak para contrarrestar a los enemigos invocados usando Tetrakarn.
Su elección de arquetipos no es tan crítica como garantizar que cubra los puntos anteriores y evite las debilidades a la oscuridad, la luz o la corte. Si tiene acceso a múltiples arquetipos y puede usar la herencia de habilidades, priorice los arquetipos de fuerza pesados. Asegúrese de que al menos dos miembros de la parte tengan hechizos de curación de todo el partido y equipen a todos con un ataque de ataque para maximizar los íconos de giro de la prensa mientras manejan la pérdida de salud de estas habilidades.
Esta batalla depende de la suerte, ya que los megidolaons consecutivos pueden ser casi imposibles de soportar. Equipar a la mayoría de los miembros del partido con Dodge oscuro y claro puede ayudar a mitigar el daño y terminar el giro del enemigo más rápidamente. Si el Faithwight Magileto convoca a los aliados, priorice eliminarlos rápidamente antes de que puedan desplegar su magia curativa. Traer la habilidad de Dekaja puede disipar a los beneficios de los enemigos convocados, pero su objetivo principal cada turno debería ser ejecutar al menos seis ataques de ataque y dos hechizos de curación de todo el partido.