La moneda premium de Limbus Company, la locura, alimenta la adquisición de nuevas identidades y egos, el sistema GACHA del juego. Maximice sus reservas de locura para desbloquear diversas variaciones de carácter.
La adquisición de la locura refleja la mayoría de los juegos de Gacha: abundante inicialmente, disminuyendo con la progresión.
Cómo adquirir la locura:
Los jugadores del juego temprano deberían priorizar la historia principal. Cada capítulo produce aproximadamente 390 locos, con 260 adicionales para suficientes misiones con clasificación ex. Lograr una calificación ex en una misión por primera vez otorga 40 locas de bonificación. Los aclaradores de la etapa de luxcavation por primera vez también proporcionan locura, pero estas son recompensas únicas.
La finalización posterior a la historia, la adquisición de la locura se ralentiza. Centrarse en estos métodos:
- Etapas de eventos: Completar o lograr calificaciones EX en etapas de eventos para recompensas de locura. Estos son limitados en el tiempo.
- Dungeons de espejo impulsado: Adquirir constantemente la locura (750 por semana) completando hasta tres mazmorras de espejo impulsadas semanalmente (restablecimiento de los miércoles). Estas mazmorras presentan un desafío significativo.
- Identidades uptying: Mejora de las identidades y egos de los pecadores al nivel 3 de uptie 3 rendimientos 40 locos por identidad. Si bien es finito, esta es una estrategia a largo plazo.
- Battle Pass Rewards: El Pase de batalla ofrece recompensas de locura. Si bien existe una pista gratuita, la adquisición completa de recompensas requiere una compra pagada.
- Compras directas: Comprar locura directamente.
Las mazmorras del espejo impulsado ofrecen el ingreso de la locura más consistente. Los eventos son una fuente secundaria fuerte, pero recuerde su duración limitada. Uptying proporciona un suministro a largo plazo, aunque finito. El pase de batalla complementa sus ganancias locas, aunque requiere una inversión.