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Monster Hunter Wilds supera los 8 millones de unidades vendidas en 3 días y es el juego de Capcom más rápido para hacerlo

Autor : Hannah Apr 06,2025

Monster Hunter Wilds no solo ha superado a ocho millones de unidades vendidas en solo tres días, sino que también se ha convertido en el juego de Capcom más rápido para alcanzar este hito. Esta impresionante hazaña muestra la inmensa popularidad del juego y la fuerte demanda de los fanáticos ansiosos por sumergirse en su mundo expansivo.

Según lo informado por Capcom, Monster Hunter Wilds tiene un comienzo extremadamente fuerte que está muy por encima de los cinco millones de copias de Monster Hunter World de 2018 enviadas en su lanzamiento inicial y los cuatro millones de monstruos Hunter Rise se envían en 2021. Estos números no deberían ser tan sorprendentes como una sorpresa de Monster Hunter Wilds. Wilds también ayudó a Steam a cruzar 40 millones de jugadores concurrentes por primera vez, destacando su importante impacto en la comunidad de juegos.

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Monster Hunter Wilds Lista de niveles de armas

En nuestra revisión Monster Hunter Wilds, notamos que "continúa suavizando los rincones más duros de la serie de manera inteligente, lo que hace algunas peleas extremadamente divertidas, pero también carece de un desafío real". Este equilibrio de accesibilidad y disfrute ha resonado claramente con una audiencia amplia, contribuyendo a su rápido éxito de ventas.

Hablando de la serie Monster Hunter, Capcom reveló que la franquicia, que comenzó en 2004 en PlayStation 2, ha superado los 108 millones de unidades al 31 de diciembre de 2024. Este hito subraya el atractivo y el crecimiento duradero de la serie a lo largo de los años.

Jugar

Para obtener más información, consulte nuestra extensa Guía de Wiki de Monster Hunter Wilds, nuestra mirada a cómo Monster Hunter se hizo cargo del mundo y cuánto tiempo tardó cinco miembros del equipo IGN diferente en terminar el juego. Estos recursos proporcionan información más profunda sobre la mecánica, las estrategias y la experiencia de la comunidad del juego.

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