Hogar Noticias La revelación de Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca ofrecer un thriller de asesinato magistral

La revelación de Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca ofrecer un thriller de asesinato magistral

Autor : Jason Dec 10,2024

La revelación de Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca ofrecer un thriller de asesinato magistral

La última oferta de Nintendo, Emio, el hombre sonriente, una nueva entrega de la serie Famicom Detective Club, ha provocado reacciones encontradas. Mientras algunos celebran el regreso de esta querida franquicia de misterio y asesinatos, otros expresan decepción. Este artículo profundiza en el anuncio del juego, explora las reacciones de los fanáticos y la historia de desarrollo del juego.

Un nuevo capítulo en el trabajo de detective

Treinta y cinco años después de los juegos originales de Famicom Detective Club, Emio, the Smiling Man llega a Nintendo Switch el 29 de agosto de 2024. El juego, la culminación de la serie según el productor Sakamoto, ve Los jugadores asumen una vez más el papel de detectives asistentes en la Agencia de Detectives Utsugi. Esta vez, el misterio gira en torno a una serie de asesinatos vinculados al infame asesino en serie Emio, el Hombre Sonriente. La escalofriante narración comienza con el descubrimiento de un estudiante, con la cabeza cubierta con una bolsa de papel con una siniestra cara sonriente: un eco escalofriante de asesinatos sin resolver de dieciocho años antes.

Los jugadores investigarán la muerte de Eisuke Sasaki, siguiendo pistas que conducen a casos sin resolver. El personaje que regresa, Ayumi Tachibana, conocida por sus agudas habilidades de interrogatorio, ayuda en la investigación, junto con Shunsuke Utsugi, el director de la agencia, quien anteriormente se encontró con estos casos sin resolver.

Una base de fans dividida

El anuncio de Emio, el hombre sonriente tras un adelanto críptico, generó un gran revuelo. Si bien algunos predijeron con precisión la naturaleza del juego, la revelación ha polarizado a la base de fanáticos. Algunos jugadores, acostumbrados a los títulos típicamente alegres de Nintendo, expresan su descontento con el formato de novela visual, y algunos comentarios en las redes sociales destacan en broma el aspecto de "lectura". Otros esperaban un género diferente, como el terror de acción.

Un legado de narración atmosférica

El productor Yoshio Sakamoto, en un video reciente de YouTube, destacó los orígenes de la serie, inspirándose en el cineasta de terror Dario Argento. Destaca la intención de crear una experiencia cinematográfica resuelta por el jugador, sello distintivo de la serie Famicom Detective Club. Los juegos originales, rehechos para Switch en 2021, han obtenido elogios de la crítica por sus narrativas atractivas y su narración atmosférica. La decisión de Sakamoto de crear una nueva entrega fue impulsada por la recepción positiva de estos remakes.

El juego explora temas de leyendas urbanas, en contraste con el enfoque de las entregas anteriores en dichos supersticiosos e historias de fantasmas. El heredero desaparecido presentaba una maldición de aldea relacionada con asesinatos en serie, mientras que La chica que se queda atrás involucraba una historia de fantasmas entrelazada con una investigación de asesinato.

Un producto de libertad creativa

El proceso creativo de Sakamoto, caracterizado por una considerable libertad con respecto a Nintendo, permitió el desarrollo de narrativas únicas. Menciona una preferencia por las historias de terror y fantasmas de la escuela secundaria durante la creación de los juegos originales, enfatizando la naturaleza colaborativa de la serie y las extensas sesiones de lluvia de ideas que dieron forma a Emio, el hombre sonriente. Esta nueva entrega tiene como objetivo ofrecer una narrativa poderosa y un final potencialmente divisivo, diseñado para provocar un debate continuo entre los jugadores. El juego promete ser la culminación de la experiencia colectiva y la visión creativa del equipo.

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