El momento en que eliges a tu compañero Pokemon al comienzo de cualquier juego de Pokémon es realmente fundamental. Esta decisión inicial, a menudo impulsada por el gusto personal y el instinto, establece el tono para todo su viaje para convertirse en un maestro de Pokémon. Es un momento lleno de anticipación y emoción, mientras bloqueas los ojos con la criatura que nutrirás, te unes y conduces a innumerables batallas. Sin embargo, en esta etapa temprana, no conoce cómo esta elección influirá en su camino a través de los gimnasios de la región, los encuentros rivales y los secretos ocultos.
Hemos realizado una investigación exhaustiva, analizamos estadísticas base y evaluamos las fortalezas y debilidades de cada Pokémon inicial y sus evoluciones en varias regiones. Nuestro objetivo es guiarlo a seleccionar el mejor iniciador no solo para superar los gimnasios iniciales, sino para conquistar la élite cuatro y más allá. Este análisis completo lo ayudará a dar el primer paso crucial para dominar el universo de Pokémon en todas las generaciones.
Gen 1: Bulbasaur
Juegos: Pokemon Red & Blue, Fired y Leafgreen
Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)
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Elegir Bulbasaur en Pokemon Red y Blue es un movimiento estratégico, especialmente dada su efectividad contra el primer gimnasio. Los tipos de hierba naturalmente contrarrestan los tipos de rocas, dando a Bulbasaur una ventaja desde el principio. Pero la superioridad de Bulbasaur se extiende más allá del gimnasio inicial; Se destaca en toda la región de Kanto.
Si bien Charmander inicialmente podría parecer atractivo debido a la escasez de tipos de fuego y su ventaja contra los tipos de vuelo, Bulbasaur ofrece un viaje más suave. Es súper efectivo contra Brock's Rock Pokemon, Misty's Water Collection e incluso la alineación final del gimnasio de Giovanni. Además, Bulbasaur es la mejor opción para abordar a los dos primeros miembros del Elite Four. Desafíos como Erika's Grass Gym y Blaine's Fire Type Gym se pueden navegar con el uso estratégico de los abundantes tipos de agua en Kanto.
Los entrenadores de Bulbasaur enfrentarán algunos obstáculos, particularmente con tipos de vuelo como Pidgey y Spearow, que pueden plantear problemas durante las sesiones de molienda. Sin embargo, la prevalencia de tipos de tierra y rocas en cuevas ofrece amplias oportunidades para que Bulbasaur gane experiencia. Las batallas rivales con Pidgeot y Charmander de Blue se pueden mitigar al incluir un tipo de agua en su equipo. La evolución de Bulbasaur en Venasaur, un tipo de hierba/veneno, mejora aún más su ventaja sobre los otros entrantes ofrecidos por el profesor Oak.
Gen 2: Cyndaquil
Juegos: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)
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En Pokemon Gold and Silver, Cyndaquil se destaca como el iniciador óptimo debido al número limitado de tipos de incendios introducidos en comparación con los tipos de hierba y agua. Esta escasez hace que Cyndaquil sea un activo valioso, agregando diversidad a su equipo y demostrando ser ventajoso contra la mayoría de los gimnasios de Johto y los cuatro miembros de Elite.
Los ataques de fuego de Cyndaquil son particularmente efectivos contra el gimnasio tipo Bugsy y el gimnasio de acero de Jasmine. Si bien Totodile y Chikorita tienen sus fortalezas, la capacidad de Cyndaquil para manejar una gama más amplia de desafíos lo convierte en la elección superior. Totodile lucha por encontrar un nicho contra los gimnasios de fuego, tierra o rock, y Chikorita enfrenta dificultades con los primeros bichos y los gimnasios de tipo volador, así como el gimnasio de Tipo de veneno de Morty. El desafío de Cyndaquil proviene del gimnasio Ice de Pryce, pero con el tiempo de construir un equipo bien equilibrado, este obstáculo puede superarse.
La lista diversa del Elite Four destaca aún más las fortalezas de Cyndaquil, particularmente contra los tipos de hierba y insectos. Mientras que todos los miembros presentan un desafío, la forma evolucionada de Cyndaquil, Typhlosion, sobresale contra los tipos de veneno y los tipos de dragón/volante de Lance, que son problemáticos para el meganio. Aunque Cyndaquil tiene sus desafíos con los tipos de rocas y terrenos en las cuevas y el equipo de Lance, estos son menos significativos en comparación con los problemas que enfrentan Chikorita y Totodile.
Gen 3: Mudkip
Juegos: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)
Guía completa: Pokemon Ruby, zafiro y esmeralda de IGN
El atractivo de Mudkip en Pokemon Ruby y Sapphire va más allá de su adorable apariencia. Como tipo de agua, Mudkip ofrece ventajas estratégicas para abordar los gimnasios de la región. Tanto Mudkip como Treecko son súper efectivos contra tres gimnasios, incluidos los gimnasios de rock/tierra de Roxanne y Tate & Liza. Mudkip, sin embargo, es particularmente adecuado para Flannery's Fire Gym, mientras que Treecko sobresale contra el gimnasio de agua de Wallace.
Para cuando llegue al gimnasio de Wallace, Treecko probablemente se haya convertido en concierto, pero su escritura de hierba lo pone en desventaja contra Flannery y la alineación de tipo volador de Winona. Mudkip, por otro lado, solo lucha con el gimnasio de tipo eléctrico de Wattson. El atorche, a pesar de evolucionar hacia el poderoso Blaziken, no tiene una ventaja significativa contra ningún gimnasio y enfrenta una desventaja masiva contra Wallace.
La composición de los cuatro de élite favorece ligeramente a los concilios contra los pokemon de hielo/agua de Glacia, pero la evolución de Mudkip en Swampert, un tipo de agua/tierra, proporciona un impulso defensivo e inmunidad a los ataques eléctricos. Esta versatilidad permite que Swampert sobresalga en batallas donde normalmente podría estar en desventaja. La abundancia de agua en la región de Hoenn puede conducir a encuentros repetitivos, pero las ventajas generales de Mudkip lo convierten en una decisión fuerte.
Gen 4: Chimchar
Juegos: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon de Diamantes, Pearl y Platino de IGN
Continuando con la tendencia del primer juego, Pokemon Diamond y Pearl introducen menos tipos de fuego en comparación con los tipos de agua y hierba, lo que hace de Chimchar un valioso iniciador. La mecanografía de incendio de Chimchar es súper efectiva contra tres gimnasios, incluido el gimnasio tipo Gardenia, los tipos de acero de Byron y los tipos de hielo de Candice, posicionándolo bien para el éxito durante todo el juego.
Turtwig ofrece ventajas de juego temprano contra los gimnasios de agua de rock rock de Roark y el tipo de agua de Crasher Wake, y su evolución en el torsterra gana tipificación de tierra, proporcionando inmunidad a los ataques eléctricos y una ventaja en el gimnasio final de Volkner. Sin embargo, las habilidades de Chimchar son más adecuadas para los desafíos del juego tardío. El Balanced Elite Four de la región de Sinnoh hace que la evolución final de Chimchar, Infernape, ideal contra los Pokémon de insectos de Aaron, mientras que Torterra es más adecuada para los tipos de agua y tierra de Bertha. Piplup, a pesar de su resistencia como Empoleon, no tiene una ventaja significativa sobre muchos líderes de gimnasio o el Elite Four.
La ventaja de Chimchar sobre Turtwig se solidifica aún más por las batallas frecuentes con los tipos de errores del Team Galactic, por lo que es una elección estratégica para navegar por los desafíos de la región de Sinnoh.
Gen 5: Tepig
Juegos: Pokémon blanco y negro
Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon en blanco y negro de IGN
En Pokemon en blanco y negro, Tepig emerge como la mejor opción de inicio. La escritura de hierba de Snivy solo se beneficia contra un gimnasio y lucha contra los insectos y los tipos de vuelo en toda la región de la UNOVA. Oshawott, aunque es más adecuado para el gimnasio de tipo Clay's Ground y resistente a los tipos de hielo de Brycen, no tiene ventajas significativas sobre el Elite Four.
Las habilidades de fuego de Tepig, combinadas con su evolución final en el emboar de tipo Fire/Fighting, proporcionan un viaje más suave a través de UNOVA. Emboar se destaca contra Burgh's Bug Gym y Brycen's Ice Gym, aunque se necesitan estrategias alternativas para Clay's Ground Gym. El tipo de lucha de Emboar es particularmente efectivo contra el Pokémon oscuro de Grimsley en el Elite Four, a pesar de la vulnerabilidad a los tipos psíquicos de Caitlin.
Las fuertes estadísticas de ataque de Emboar y la presencia de los tipos de acero del Equipo Plasma refuerzan aún más las ventajas de Tepig, lo que la convierte en la opción más confiable para abordar los desafíos de Pokémon en blanco y negro.
Gen 6: Fennekin
Juegos: Pokemon X&Y
Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN
En Pokemon X e Y, Fennekin se destaca como el mejor titular. La capacidad del tipo de fuego para ser súper efectiva contra tres gimnasios y resistente a dos más le da una ventaja significativa. La evolución final de Fennekin, Delphox, gana la escritura psíquica, lo que lo hace bien equipado para manejar los gimnasios de hadas, psíquicos y a base de hielo hacia el final del juego.
La evolución de Froakie en Greninja, un tipo de agua/oscuro, se destaca contra el equipo psíquico de Olympia, pero lucha contra los tipos de hadas de Valerie y los tipos de hierba de Ramos. Chespin, evolucionando a Chesnaught, enfrenta desafíos tempranos con el gimnasio de insectos de Viola y luego desventajas contra Olympia y Valerie debido a su tipificación de lucha.
La naturaleza equilibrada de los cuatro de élite en X e Y favorece diferentes tipos para cada batalla, pero la versatilidad y resistencia de Delphox al Gardevoir de Diantha le dan una ligera ventaja sobre los otros entrantes.
Gen 7: Litten
Juegos: Pokemon Sun & Moon
Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)
Guía completa: Guía de Pokémon de Pokémon y Pokémon de IGN
La selección de Litten en Pokemon Sun and Moon completa una serie de victorias tipo fuego. A pesar de las luchas iniciales en las primeras pruebas, la evolución de Litten en el incineroar de tipo fuego/oscuro es ventajoso en batallas posteriores. La efectividad de Incineroar contra el juicio de hierba de Mallow, el gimnasio eléctrico de Sophocles y el juicio fantasma de Acerola destaca su superioridad sobre Rowlet y Popplio.
La evolución de Rowlet en decidueye gana tipificación de fantasmas, lo cual es beneficioso contra la acerola, pero ofrece poca ventaja en otros lugares. Popplio evoluciona a Primarina, un tipo de agua/hadas, pero esto no afecta significativamente su rendimiento en las pruebas.
Los diversos desafíos en la Liga Pokémon y la escasez de tipos de fuego en la región de Alola enfatizan aún más la importancia de Litten como una elección de inicio.
Gen 8: Soble
Juegos: Pokemon Sword & Shield
Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)
Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN
En Pokemon Sword and Shield, Solly bordean por poco Grookey y Scorbunny. Los tres titulares son efectivos contra tres gimnasios, pero la ventaja de Soble y Grookey en los gimnasios finales les da una ligera ventaja. Los oponentes de la semifinal de la Copa de Campeones y las batallas finales contra Bede, Nessa y Raihan favorecen las estadísticas equilibradas y los enfrentamientos de tipo de Sobble.
El impacto de los rivales, el grito de equipo y los encuentros aleatorios es mínimo en la espada y el escudo, lo que hace que los atributos y el rendimiento completos de Sobble en las batallas críticas el factor decisivo.
Gen 9: Fuecoco
Juegos: Pokemon Scarlet & Violet
Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)
Guía completa: Guía Pokémon Scarlet and Violet de IGN
Fuecoco emerge como el claro ganador en Pokemon Scarlet y Violet. A pesar del énfasis del juego en la libertad del jugador, permitiendo la progresión no lineal, las ventajas de Fuecoco son innegables. Los gimnasios de nivel más alto, con tipos psíquicos/de hadas y hielo, y los gimnasios de nivel más bajo con tipos de insectos y hierba, se alinean bien con las fortalezas de Fuecoco.
La evolución de Fuecoco en Skeledirge, un tipo de fuego/fantasma, proporciona inmunidad a los tipos de lucha y la efectividad contra los tipos de oscuridad y veneno en las redadas de la base de la estrella del equipo. Si bien Quaxly y Sprigatito tienen sus méritos, la versatilidad y el dominio de Skeledirge en las cuatro batallas de élite hacen de Fuecoco la mejor opción de inicio para dominar la región de Paldea.
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