El famoso productor de juegos Ryosuke Yoshijima abandona Square Enix
Recientemente, llegó una noticia de alto perfil: el conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida dejó NetEase y se unió a Square Enix. La noticia fue anunciada por el propio Ryosuke Yoshijima en Twitter (X) el pasado 2 de diciembre.
Se desconoce el nuevo personaje de Square Enix
Ryosuke Yoshijima, ex diseñador de juegos de Capcom y director de "Dream Simulator", se unió oficialmente a Square Enix después de dejar Ouka Studios. Sin embargo, no se han revelado más detalles sobre su papel específico en la nueva empresa y los proyectos en los que participará.
Cuando Ryosuke Yoshijima estaba en Ouhua Studio, como uno de los principales desarrolladores de "Dream Simulator", trabajó en estrecha colaboración con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco para crear con éxito este juego con hermosos gráficos y un juego muy aclamado. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshijima anunció oficialmente su salida del estudio.
NetEase reduce la inversión en Japón
La renuncia de Yoshijima Ryosuke no es accidental. Según se informa, NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) está reduciendo su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto señaló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir sus pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas por esto y NetEase ha reducido el número de empleados en Tokio a un puñado.
Ambas empresas se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. El ejemplo más notable de este resurgimiento es el éxito de Black Myth: Wukong, que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido a la recesión a largo plazo en el mercado de juegos chino, las dos empresas decidieron invertir en Japón. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más preocupado por llevar juegos al mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propia propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse por completo del mercado japonés, considerando sus sólidas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.