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Comment fixer votre objectif dans Marvel Rivals

Auteur : Gabriella Jan 05,2025
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Marvel Rivals Saison 0 : Guide de commentaires des joueurs Rise of Doom : Comment désactiver l'accélération de la souris et le lissage de la visée

"Marvel Rivals" Saison 0 : Rise of Doom a reçu de nombreux éloges de la part des joueurs. Chacun s'est familiarisé avec les cartes, les héros et les compétences, et a trouvé le personnage qui correspondait le mieux à son style de jeu. Cependant, à mesure que les joueurs progressent dans le jeu initial et commencent à participer à des classements de jeux compétitifs, certains commencent à remarquer qu'ils ont le sentiment d'avoir très peu de contrôle sur leur objectif.

Si vous vous habituez à Marvel Rivals et à ses différents personnages et que vous vous sentez frustré de viser et que vous vous sentez un peu mal, vous n'êtes pas seul. En fait, de nombreux joueurs ont commencé à utiliser une solution simple pour désactiver l’une des principales causes d’une visée imprécise. Si vous êtes curieux de savoir pourquoi votre objectif peut sembler un peu inexact et comment y remédier, vous trouverez toutes les informations dont vous avez besoin dans le guide ci-dessous.

Comment désactiver l'accélération de la souris et le lissage de la visée dans Marvel Rivals

Dans Marvel Rivals, une fonctionnalité appelée Mouse Acceleration/Aim Smoothing est activée par défaut, et contrairement à d'autres jeux vidéo, il n'y a actuellement aucun paramètre dans le jeu pour activer ou désactiver cette fonctionnalité. Bien que l'accélération/le lissage de la visée de la souris soit particulièrement pratique pour les joueurs utilisant des contrôleurs, les joueurs à la souris et au clavier préfèrent généralement les désactiver, car cela rend le tir rapide et la visée agile plus difficiles à réaliser de manière cohérente. Essentiellement, certains joueurs peuvent préférer qu'il soit activé, tandis que d'autres préfèrent qu'il soit désactivé - tout dépend de l'individu et du type de héros qu'ils incarnent.

Heureusement, il existe une solution simple que les joueurs peuvent effectuer sur PC pour désactiver cette fonctionnalité et activer la saisie de haute précision de leur souris, en modifiant manuellement le fichier de paramètres du jeu à l'aide d'un éditeur de texte tel que le Bloc-notes. Les joueurs n'ont pas à s'inquiéter, cela n'est en aucun cas considéré comme un modding/tricherie - vous désactivez simplement un paramètre que la plupart des jeux ont déjà la possibilité d'activer/désactiver, plutôt que d'installer des fichiers supplémentaires ou de modifier radicalement les données. Plus précisément, ce fichier de jeu est mis à jour chaque fois que vous modifiez un paramètre dans le jeu Marvel Rivals, tel que votre réticule ou votre sensibilité, vous modifiez donc l'un de ces nombreux paramètres.

Désactivez progressivement le lissage de la visée/l'accélération de la souris dans Marvel Rivals

  1. Ouvrez la boîte de dialogue Exécuter (la touche de raccourci est Windows R).
  2. Copiez et collez le chemin ci-dessous, mais remplacez « VOTRE NOM D'UTILISATEUR ICI » par le nom d'utilisateur sur lequel vous avez enregistré les données.
    1. C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
    2. Si vous ne connaissez pas votre nom d'utilisateur, vous pouvez le faire en accédant à « Ce PC » <“Windows”<“用户”来找到它。
  3. Appuyez sur la touche Entrée et cela affichera l'emplacement où le fichier de paramètres système est enregistré. Cliquez avec le bouton droit sur le fichier GameUserSettings et ouvrez-le dans le Bloc-notes.
  4. En bas du fichier, copiez et collez les lignes de code suivantes :

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

Maintenant, enregistrez et fermez le fichier. Vous avez maintenant désactivé avec succès le lissage et l’accélération de la souris pour votre jeu Marvel Rivals. De plus, vous pouvez ajouter une deuxième ligne de code sous le code que vous avez ajouté précédemment pour remplacer toute autre séquence de traitement de visée et garantir que la saisie originale de la souris est prioritaire.

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

bDisableMouseAcceleration=False

RawMouseInputEnabled=1

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