Maison Nouvelles "Mise à jour 1.1.1 de Civ 7: lutte pour rivaliser avec Civ 6 et Civ 5 sur Steam"

"Mise à jour 1.1.1 de Civ 7: lutte pour rivaliser avec Civ 6 et Civ 5 sur Steam"

Auteur : Ethan Apr 18,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé une mise à jour significative, la version 1.1.1, à un moment où les joueurs du jeu qui comptent sur Steam sont inférieurs à ceux de ses prédécesseurs, Civilization 6 et même la Civilization 5 âgée de 15 ans. Sur la plate-forme de Valve, Civilization 7 a atteint un pic de 24 heures de 16,921 joueurs concurrents, tombant en deçà des 100 jeux les plus joués de 24 heures. En revanche, Civilization 5, publiée en 2010, a vu un pic de 17 423 joueurs, tandis que Civilization 6, à partir de 2016, a comporté un pic de 40 676 joueurs. Il est évident que de nombreux fans continuent de jouer à la civilisation 6.

Dans un poteau Steam, Firaxis a décrit les "ajouts et raffinements" inclus dans la mise à jour 1.1.1, tels que:

  • Fonctionnalité de déplacement rapide
  • Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
  • Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
  • Settlement et commandant de renommage
  • Et plus!

Le concepteur principal Ed Beach a fourni un aperçu détaillé de ces modifications dans une vidéo, faisant référence aux notes complètes, qui devraient être publiées bientôt.

Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:

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Quick Move est désormais un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu, permettant aux unités de se déplacer instantanément vers leurs destinations pour une expérience de jeu plus rapide.

Une nouvelle option de position de départ liée à la génération de cartes a été introduite. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais "standard", qui offre des continents variés et moins prévisibles similaires à la civilisation 6. Pour les jeux multijoueurs, le paramètre "équilibré" reste pour assurer un jeu équitable sur des cartes cohérentes.

Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, ajoutant une touche personnalisée au jeu. De plus, une nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de redémarrer le jeu en un seul clic, générant une nouvelle carte tout en conservant leur leader et la civilisation choisis.

Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent une ville persistante et un panel de ville lors des achats, une nouvelle notification pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et des infractions de ressources améliorées. La mise à jour introduit également des changements de stimulation importants pour améliorer le flux global du jeu.

Parallèlement à ces mises à jour, le carrefour payant de la collection mondiale, publié le 25 mars, présente la Bulgarie comme une nouvelle civilisation, avec le Népal et le nouveau leader Simón Bolívar.

La civilisation 7 a suscité la controverse parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a fait face à des défis sur Steam, où il détient une cote de révision des utilisateurs «mixte» et a reçu un 7/10 de IGN. Malgré cela, Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, reste optimiste, ce qui suggère que les premières performances du jeu sont "très encourageantes" et que le "public civil hérité" se réchauffera au fil du temps.

Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, IGN propose des guides complets, y compris des stratégies pour atteindre tous les types de victoires, en comprenant les changements importants de la civilisation 6, en évitant les erreurs courantes et en explorant les différents types de cartes et paramètres de difficulté.

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