Monster Hunter Wilds a été lancé avec un patch de jour étonnamment lourd, pesant à 18 Go substantiel. Bien que les notes de mise en œuvre restent insaisissables, les joueurs sont fortement encouragés à télécharger cette mise à jour pour des performances optimales.
La taille significative des fichiers découle probablement de l'inclusion de textures à haute résolution, notamment absentes des copies d'examen envoyées aux critiques. Cet ajout améliore considérablement la fidélité visuelle du jeu. Compte tenu des améliorations confirmées du jeu PS5 Pro, ce correctif peut également intégrer des optimisations spécifiquement pour cette console, ce qui augmente davantage la douceur du jeu.
Les corrections de bugs sont un autre composant probable. Alors que Capcom s'efforce d'un lancement poli, résoudre les problèmes restants tôt est une pratique standard.
Bien que appelé un patch du jour, les précommandes peuvent télécharger la mise à jour avant la date de sortie du 28 février. Les joueurs ayant des connexions Internet plus lents devraient prioriser l'installation avant le lancement pour assurer une expérience initiale sans couture.
Il est important de noter que cette mise à jour 1.000.020 est principalement axée sur l'optimisation et les corrections de bogues, pas de nouveau contenu. Le nouveau contenu arrive plus tard via le DLC post-lancement. Trois packs DLC payants sont prévus, complétés par deux mises à jour gratuites: le premier, arrivant ce printemps, présente Mizutsune et des quêtes d'événements, suivis de monstres et de missions supplémentaires en été.
Monster Hunter Wilds sort sur PC et consoles le 28 février.