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Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard

Auteur : Lillian Apr 14,2025

Blizzard Entertainment aurait reçu de nombreux lancers pour les nouveaux jeux vidéo Starcraft de divers studios coréens, excitant l'excitation parmi les fans de l'emblématique franchise de science-fiction. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia Today a révélé que quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour développer de nouveaux jeux en utilisant la propriété intellectuelle de Starcraft (IP) et sécuriser les droits d'édition convoités. Des représentants de ces sociétés ont même fait le voyage au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs concepts innovants.

NCSoft, connu pour la lignée MMOS et Guild Wars, aurait lancé un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, créateurs du premier descendant, a proposé une utilisation "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, derrière des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Krafton, célèbre pour PUBG et Inzoi, a l'intention de tirer parti de ses propres capacités de développement pour un jeu Starcraft.

Alors que les emplacements entre les sociétés de jeux vidéo sont monnaie courante, l'intérêt signalé de Blizzard dans l'élargissement de l'univers Starcraft est remarquable, surtout compte tenu du temps écoulé depuis le dernier match de la franchise. Lorsqu'il est contacté par IGN, Activision Blizzard a refusé de commenter ces développements.

Dans un développement connexe, Blizzard aurait fait une autre tentative de tireur de Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Ce projet, mentionné dans le livre de Jason Schreier Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment , Marks Blizzard's Third Endeavor dans ce genre. Schreier, s'exprimant sur le podcast d'IGN déverrouillé, a noté l'avenir incertain du projet, faisant référence à l'histoire troublée de Blizzard avec Starcraft Shooters.

Les tentatives passées de Blizzard pour étendre la franchise Starcraft au-delà de ses racines de stratégie en temps réel incluent Starcraft Ghost , un jeu de console tactique annoncé en 2002 mais annulé en 2006 après plusieurs retards. Un autre projet, le nom de code ARES, a été annulé en 2019 pour hiérarchiser Diablo 4 et Overwatch 2 . Plus récemment, Blizzard a embauché pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", qui, selon beaucoup, est lié à Starcraft.

L'élan autour de Starcraft est en train de construire, avec Blizzard qui sort récemment Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass, et annonçant un crossover Starcraft avec le jeu Warcraft Game Hearthstone. Ces développements suggèrent que Blizzard explore activement des moyens d'élargir et de revitaliser l'univers bien-aimé Starcraft.

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