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Top Science Civs pour une victoire rapide dans Civilization VI

Auteur : Noah Feb 07,2025

Top Science Civs pour une victoire rapide dans Civilization VI

Conquérir l'arbre technologique de Civ 6: civilisations de victoire scientifique la plus rapide

La civilisation VI offre trois voies de victoire, les victoires religieuses se révélant les plus rapides. Les victoires en culture exigent beaucoup plus de temps, tandis que les victoires scientifiques se situent quelque part entre les deux. Cependant, avec le bon leader, une victoire scientifique rapide peut devenir l'une des voies les plus simples vers la domination.

Alors que de nombreuses civilisations civiles naviguent efficacement dans l'arbre technologique, ces dirigeants excellent à remporter des victoires scientifiques rapides, dépassant souvent les rivaux de plusieurs époques. La maîtrise de leurs capacités uniques et de leur expansion stratégique est la clé du succès.

Seondeok - Corée: Seowons et les promotions du gouverneur alimentent l'avancement scientifique

Capacité de leader: Hwarang - Chaque promotion du gouverneur accorde une culture et une science 3% à leur ville assignée.

Capacité de civilisation: Trois royaumes - Les fermes gagnent 1 aliment et mines gagnent 1 science pour chaque Seowon adjacent.

Unités uniques: Hwacha (unité à distance de la Renaissance), Seowon (remplacement du campus, 4 sciences, -2 science pour les districts adjacents)

Le potentiel de victoire scientifique rapide de Seondeok découle de la combinaison synergique de Seowons et de sa capacité de chef. L'expansion en début de partie est cruciale. Utilisez la promotion de Magnus (prévenir la perte de population lors de la création de colons) pour la croissance rapide de la ville et la production scientifique maximisée. Prioriser la priorité des titres des gouverneurs pour la conduite civique pour promouvoir rapidement les gouverneurs, récoltant les avantages de leur production scientifique et culturelle accrue.

Placent stratégiquement les Seowons au moins deux carreaux des centres-villes, adjacents aux futurs emplacements des mines. Le bonus de Corée accorde à des mines de science supplémentaire près de Seowons, créant un tampon contre d'autres districts et maximisant l'efficacité de Seowon. La prolifération des premières villes et le placement optimal de Seowon laisseront les adversaires qui ont du mal à faire correspondre les progrès technologiques de la Corée.

Lady Six Sky - Maya: optimisation de l'observatoire pour la production scientifique supérieure

Capacité de leader: ix Ajaw mutal - Les villes à moins de 6 carreaux de la capitale reçoivent 10% de tous les rendements et un constructeur libre lors de la fondation; Les villes au-delà de 6 carreaux subissent des rendements de -15%.

Capacité de civilisation: Mayab - Pas de bonus de logement de l'eau douce ou des villes côtières; Au lieu de cela, gagnez 1 équipement par ressource de luxe à côté du centre-ville. Les fermes gagnent 1 logement et 1 production lorsqu'elle est adjacente à un observatoire.

Unités uniques: Hul'che (unité ancienne à distance), observatoire (2 science de la plantation de bonus d'adjacence, 1 des fermes)

La capacité de Lady Six Sky offre un avantage significatif avec des rendements accrus et des constructeurs gratuits pour les villes à moins de 6 carreaux de la capitale. Cependant, cela nécessite une disposition en cluster de la ville. Après avoir sécurisé la promotion de Magnus, établissez 5-6 villes dans ce rayon de 6 tuiles. Positionner les observatoires à côté des ressources nécessitant des plantations ou des fermes pour maximiser les bonus d'adjacence. Le placement stratégique de l'observatoire dans cette zone restreinte est vital pour une victoire scientifique rapide.

Peter - Russie: routes commerciales pour la domination scientifique

Capacité de leader: La Grande Ambassade - Les routes commerciales avec d'autres civilisations accordent 1 science et 1 culture pour les 3 technologies ou civiques dont ils possèdent la Russie.

Capacité de civilisation: Mère Russie - Gagnez 5 tuiles supplémentaires lors de la fondation d'une ville; Les tuiles Tundra accordent 1 foi et 1 production. Les unités sont à l'abri des blizzards; Les civilisations en guerre avec la Russie souffrent de doubles pénalités dans le territoire russe.

Unités uniques: COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le quartier saint; se développe par 2 carreaux dans la ville la plus proche lorsqu'une grande personne y est dépensée)

Peter, un leader bien équilibré, excelle dans la science et la culture à travers ses routes commerciales. Bien que parfaitement adapté à la culture et aux victoires religieuses, avec une expansion stratégique et un peu de chance, il peut [🎜 🎜] victoires scientifiques rapides. Utilisez la danse de la politique Aurora pour des rendements de tuiles de toundra supplémentaires. Les tuiles fondatrices élargies de la Russie permettent une installation efficace de l'avant. Concentrez-vous sur l'amélioration des capacités commerciales via les changements de change et les districts du port pour maximiser les gains scientifiques et culturels à partir de routes commerciales optimales.

Hammurabi - Babylon: surmonter la pénalité scientifique par l'expansion

Capacité de leader: ninu ilu sirum - Construire tout district (sauf le gouvernement) accorde le bâtiment le moins cher pour ce district gratuitement; accorde également un envoyé libre lors de la construction d'autres districts.

Capacité de civilisation: enuma anu enlil - eurekas débloque instantanément les technologies respectives, mais inflige une pénalité scientifique à l'échelle de l'empire.

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Unités uniques: Sabum kibitum (ancienne unité de mêlée), palgum (2 production et 1 boîtier; 1 nourriture pour toutes les tuiles d'eau douce dans cette ville)

La victoire en sciences rapides de Babylon dépend de l'expansion rapide pour contrer la peine scientifique inhérente de la civilisation. Prioriser le déclenchement des eurekas pour débloquer instantanément les technologies. Initialement, concentrez-vous sur la monnaie, la production et la croissance de la ville, plutôt que sur la production scientifique directe. Utilisez des espions dans les civilisations technologiquement avancées pour accélérer davantage les opportunités d'Eureka. Visez environ six villes à la fin de l'ère classique, en sécurisant les campus et en utilisant la capacité de Hammurabi à obtenir des bâtiments libres, augmentant considérablement la production scientifique au Moyen Âge. Tout en maintenant la production scientifique, la priorisation des déclencheurs d'Eureka propulsera Babylone loin devant ses rivaux par la course spatiale, assurant une victoire en temps opportun.

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