Le développement par Ubisoft des ombres de croyance d'Assassin , qui se déroulent dans la riche toile de fond du Japon féodal, a fait face à des retards importants alors que la société attendait les bonnes progrès technologiques pour réaliser pleinement leur vision. Le concept d'amener la franchise légendaire au Japon a été un rêve de longue date parmi les fans et les développeurs, mais Ubisoft s'est retenu jusqu'à ce qu'ils puissent répondre à leurs normes rigoureuses pour la technologie et la narration.
Dans une interview révélatrice, le directeur créatif Jonathan Dumont a souligné qu'Ubisoft était déterminé à ne pas précipiter le projet. Le studio s'est concentré sur la réalisation de l'équilibre parfait entre la technologie de pointe et un récit convaincant, visant à offrir une expérience qui confirme la grande réputation de la série Assassin's Creed .
Cette approche méticuleuse met en évidence l'importance critique des ombres pour Ubisoft, en particulier après avoir fait face à des défis avec des titres récents comme Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . Avec ces expériences à l'esprit, Ubisoft est déterminé à éviter un autre revers, entraînant plusieurs retards pour les ombres . Ces retards étaient en partie axés sur l'amélioration de la mécanique parkour et sur le fait que le jeu atteint le niveau des fans polonais s'attendre.
Malgré le désir tant attendu pour un jeu de croyance assassin au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. Certains fans expriment des inquiétudes qu'il puisse ressembler à des entrées précédentes comme Odyssey ou Valhalla trop étroitement. De plus, l'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, soulève des questions sur l'impact des choix de joueurs sur le scénario.
Ubisoft a promis que les joueurs peuvent découvrir l'ensemble du jeu du point de vue de Naoe et Yasuke, atteignant 100% d'achèvement avec chaque personnage. Pourtant, il y a des questions persistantes sur la distinction et la profondeur de leur histoire individuelle. À l'approche de la date de sortie, Ubisoft doit répondre à ces préoccupations des fans tout en s'efforçant d'offrir un ajout frais et engageant à la franchise bien-aimée.
Assassin's Creed Shadows est un projet crucial pour Ubisoft, visant à revitaliser la confiance dans la série et à présenter le dévouement du studio à l'innovation et à l'excellence.