हत्यारे के पंथ छाया में ट्रांसमोग्रिफ़िकेशन का परिचय होता है, जिससे खिलाड़ियों को उनके आँकड़ों को बदलते हुए हथियार सौंदर्यशास्त्र बनाए रखने में सक्षम होता है। यह लेख खेल की प्रगति प्रणाली और व्यापक अनुकूलन विकल्पों में देरी करता है।
प्रगति और अनुकूलन में गहरा गोता
हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) एक विस्तृत प्रगति प्रणाली प्रदान करती है, जिसे इसके ट्रांसमोग्रिफ़िकेशन फीचर द्वारा हाइलाइट किया गया है। एक मार्च 1, 2025, वेबसाइट पोस्ट ने खिलाड़ी प्रगति और अनुकूलन को रेखांकित किया। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने खेल की कस्टमाइज़ेबिलिटी पर जोर देते हुए टीम की दृष्टि साझा की।
ट्रांसमोग्रिफिकेशन खिलाड़ियों को उनकी उपस्थिति से स्वतंत्र रूप से हथियार आँकड़ों को समायोजित करने की अनुमति देता है। दृश्य लुक को बदलते समय खिलाड़ी पसंदीदा आँकड़े बनाए रख सकते हैं। यह सुविधा इन्वेंट्री मेनू से सुलभ, ठिकाने में एक फोर्ज बनाने पर अनलॉक करती है।
जूलियन ने इन्वेंट्री मैनेजमेंट में फोर्ज की भूमिका को समझाया, जिसमें हथियार और गियर अपग्रेड और विघटन शामिल हैं (भविष्य के ठिकाने-केंद्रित लेख में वादा किए गए आगे के विवरण के साथ)। हथियार अनुकूलन घटकों को मिलाने और मिलान करने के लिए फैली हुई है: "अंतिम परिणाम एक हथियार का ब्लेड हो सकता है, दूसरे के गार्ड के साथ, और आपके नए अधिग्रहीत एक के हैंडल।"
बढ़ाया प्रगति पाश
IGN FAN FAN FEST 2025 पर निर्माण और प्रगति के बारे में चर्चा, Ubisoft ने AC शैडोज़ मैकेनिक्स पर एक गहरी नज़र डाली। जूलियन ने दो नायक के प्रभाव पर चर्चा की: "हमारे सामंती जापान की दुनिया में अद्वितीय आर्कटाइप्स के साथ दो अलग -अलग पात्र होने से हमें इस बात पर पुनर्विचार करने के लिए धक्का दिया गया कि हम खिलाड़ी की प्रगति के लिए कैसे संपर्क करना चाहते हैं," लक्ष्य को "महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन को बनाए रखना" था।
महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक
NAOE (शिनोबी/हत्यारे) और यासुके (समुराई) के लिए अलग महारत के पेड़ केंद्रित विशेषज्ञता की अनुमति देते हैं। मास्टरी पॉइंट्स बोनस और क्षमताओं को अनलॉक करते हैं, गेमप्ले को बढ़ाते हैं। हालांकि, कुछ क्षमताओं और महारत के बिंदुओं तक पहुंच के लिए विशिष्ट ज्ञान रैंक के स्तर की आवश्यकता होती है, गैर-कॉम्बैट गतिविधियों के माध्यम से वृद्धि हुई है जैसे खोए हुए पृष्ठों को खोजने, मंदिरों में प्रार्थना, ध्यान (NAOE), या काटा (यासुके) सीखना।
अपने PlayStyle को सिलाई करना
एसी शैडो व्यापक प्लेस्टाइल अनुकूलन प्रदान करता है। पर्क्स उपकरणों, प्रभावितों को प्रभावित करने, प्रभावित करने वाले या विशिष्टताओं को संशोधित करते हैं, बढ़ाते हैं, या विशिष्ट होते हैं। प्रारंभिक आर्कटाइप्स के बावजूद, खिलाड़ी विचलित कर सकते हैं। उदाहरणों में एक जमीनी-केंद्रित, उच्च-क्षति NAOE बिल्ड, या एक चुपके, रेंजेड यासुके बिल्ड शामिल हैं जो भत्तों और क्षमताओं का उपयोग करते हैं।
हाल ही में खुलासा के साथ, एसी शैडो के लिए प्रत्याशा 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ उच्च है। अपडेट के लिए, लिंक किए गए लेख को देखें।