घर खेल तख़्ता Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋 दर : 4.4

  • वर्ग : तख़्ता
  • संस्करण : 1.2.0
  • आकार : 46.5 MB
  • डेवलपर : A9APP
  • अद्यतन : Apr 17,2025
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तीन राज्यों के विषय के साथ एक शतरंज का खेल, विविध गेमप्ले मोड की विशेषता, सभी स्तरों को जीतने, हर नायक को चुनौती देने और तेजी से मास्टर शतरंज एंडगेम्स को चुनौती देने के लिए एक आकर्षक तरीका प्रस्तुत करता है। जियांगकी, चीन से उत्पन्न होने वाली शतरंज का एक रूप, एक समृद्ध इतिहास के साथ एक दो-खिलाड़ी रणनीतिक खेल है। अपने सरल अभी तक पेचीदा टुकड़ों के कारण, यह एक व्यापक रूप से आनंदित शतरंज गतिविधि बन गया है।

शतरंज के टुकड़े

जियांगकी में बत्तीस टुकड़े हैं, जो लाल और काले पक्षों के बीच समान रूप से विभाजित हैं, जिसमें प्रत्येक पक्ष में सात श्रेणियों में सोलह टुकड़े शामिल हैं। यहाँ ब्रेकडाउन है:

  • लाल टुकड़े: एक सामान्य (शुआई), दो रथों (जू), घोड़े, तोपों, सलाहकार (शि), और हाथी (जियांग), और पांच सैनिकों में से प्रत्येक।
  • काले टुकड़े: एक सामान्य (जियांग), दो रथों (जू), घोड़े, तोपों, सलाहकार (शि), और हाथी (जियांग), और पांच सैनिकों में से प्रत्येक।

जनरल (शुई/जियांग)

रेड साइड के नेता को "शुई" कहा जाता है और ब्लैक साइड का "जियांग" है। ये टुकड़े, खेल के लिए केंद्रीय, केवल "महल" (नौ घरों) के भीतर जा सकते हैं, एक वर्ग ऑर्थोगोनली (ऊपर, नीचे, बाएं, दाएं) को आगे बढ़ाते हैं। एक सीधी रेखा में दो जनरलों के बीच प्रत्यक्ष टकराव चलते खिलाड़ी के लिए तत्काल नुकसान होता है।

सलाहकार (SHI)

दोनों पक्षों के लिए "शि" के रूप में जाना जाता है, सलाहकार महल तक ही सीमित हैं और केवल एक समय में एक वर्ग के भीतर तिरछे तरीके से स्थानांतरित कर सकते हैं।

हाथी (जियांग)

लाल के लिए "जियांग" और काले रंग के लिए "जियांग" कहा जाता है, हाथी तिरछे दो वर्गों को स्थानांतरित करते हैं, जिसे "फ्लाइंग ओवर द फील्ड" के रूप में जाना जाता है। उनका आंदोलन "नदी" के उनके पक्ष तक सीमित है और यदि एक और टुकड़ा "क्षेत्र" के मध्य वर्ग पर कब्जा कर लेता है, तो "हाथी की आंख को अवरुद्ध करने" के रूप में संदर्भित एक स्थिति को अवरुद्ध कर दिया जाता है।

रथ (जू)

रथ सबसे शक्तिशाली टुकड़ा है, रैंक और फाइलों के साथ किसी भी संख्या में वर्गों को स्थानांतरित करता है, जब तक कि रास्ते में कोई टुकड़े नहीं होते हैं, इसलिए "सीधे ड्राइविंग" के रूप में जाना जाता है। एक एकल रथ सत्रह बिंदुओं तक नियंत्रित कर सकता है, इस प्रकार यह कहा जाता है, "एक रथ दस टुकड़ों के लायक है"।

तोप

तोपों को कैद किए बिना रथों की तरह चलते हैं, लेकिन एक दूसरे को पकड़ने के लिए बिल्कुल एक टुकड़े पर कूदना चाहिए, एक चाल जिसे "स्क्रीन पर फायरिंग" या "ओवर द माउंटेन" कहा जाता है।

घोड़ा

घोड़े एक "एल" आकार में चलते हैं, एक वर्ग रूढ़िवादी रूप से एक वर्ग को तिरछे रूप से, जिसे "एक घोड़े की तरह कदम" के रूप में जाना जाता है। वे अपने चारों ओर आठ अंक तक पहुंच सकते हैं, इसलिए "विस्मय की आठ दिशाएं"। यदि कोई टुकड़ा चाल के पहले वर्ग को अवरुद्ध करता है, तो घोड़ा आगे नहीं बढ़ सकता है, एक परिदृश्य "घोड़े के पैर को ट्रिपिंग" करार देता है।

सैनिक/मोहरा

लाल सैनिकों और काले प्याद एक समय में एक वर्ग को आगे बढ़ाते हैं। नदी को पार करने से पहले, वे बाद में नहीं जा सकते; बाद में, वे बाएं या दाएं एक वर्ग को स्थानांतरित करने की क्षमता प्राप्त करते हैं, जिससे उनके रणनीतिक मूल्य में बहुत वृद्धि होती है, जिससे "नदी को पार करने वाले छोटे प्यादा एक रथ को चुनौती दे सकते हैं" वाक्यांश के लिए अग्रणी।

खिलाड़ी अपने टुकड़ों को स्थानांतरित करते हैं, सन त्ज़ु की कला की कला से युद्ध दर्शन को मूर्त रूप देते हैं, जिसका उद्देश्य "दुश्मन को बिना लड़ने के लिए वश में करना है" और "चेकमेट" या प्रतिद्वंद्वी के जनरल को "ट्रैप" प्राप्त करें। खेल रेड साइड के कदम से शुरू होता है, इसके बाद वैकल्पिक रूप से मोड़ होता है जब तक कि एक विजेता निर्धारित नहीं किया जाता है या एक ड्रॉ पर सहमति होती है। Xiangqi में संलग्न न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि हमले, रक्षा, झगड़े और समग्र रणनीति के जटिल अंतर के माध्यम से संज्ञानात्मक कौशल को भी बढ़ाता है।

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