La caccia al gioco basata su uno Zorzal fisso
Un gioco elettrizzante e immersivo a caccia di uccelli in cui il tuo obiettivo principale è girare i torni a mezz'aria. Il gameplay simula un'esperienza di caccia realistica, offrendo ai giocatori la possibilità di testare i loro riflessi e la precisione nel abbattere gli uccelli al volo.
Per giocare, sei dotato di una pistola speciale che spara due colpi sovrapposti. Questi colpi possono essere ricaricati in qualsiasi momento durante il gameplay, sostituendo efficacemente la necessità di un fucile tradizionale. A partire dal quarto livello, si accede a un potente ripetitore, permettendoti di abbattere un numero crescente di mughetti man mano che il gioco avanza.
Il sistema di punteggio è progettato per premiare l'abilità e la coerenza. Mentre colpisci con successo più uccelli di fila, il tuo moltiplicatore di punteggio aumenta. Inizialmente, la serie di uccisioni massima è impostata a quattro mughetti consecutivi. Tuttavia, man mano che si avanza attraverso i livelli, questo limite di serie si espande, consentendo combo più lunghe e punteggi più alti. Dopo ogni serie completata di uccisioni, lo schermo si schiarisce degli uccelli caduti, ripristinando il palcoscenico per il round successivo.
A seconda del livello attuale, è anche possibile guadagnare la possibilità di ridurre il numero di errori consentiti raggiungendo specifiche soglie per uccelli. Ciò aggiunge un livello di profondità strategica, incoraggiando la precisione e un'attenta gestione dei tiri.
Alcuni mughetti scendono o salgono in un movimento completamente verticale e colpendo con successo questi uccelli concede un bonus di 5 punti aggiuntivi, rendendo il posizionamento e i tempi cruciali per massimizzare il punteggio.
Inoltre, alcuni mughetti eseguono manovre aeree uniche a metà volo, rendendole più difficili da colpire. L'atterraggio di tiri accurati su questi obiettivi difficili aumenteranno in modo significativo il tuo punteggio, premiando sia l'abilità che un po 'di fortuna.
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