ニュース アンナプルナ ゲーム: 大量脱出で未来に疑問が残る

アンナプルナ ゲーム: 大量脱出で未来に疑問が残る

著者 : Patrick Dec 10,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

ミーガン・エリソンとの論争により、アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム部門であるアンナプルナ・インタラクティブの従業員全員が大量辞任した。

アンナプルナ・インタラクティブのスタッフは交渉失敗で辞任アンナプルナでの反発Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

『Stray』や『What Remains of Edith Finch』などのタイトルで知られるビデオゲーム出版社アンナプルナ・インタラクティブは、相次ぐ辞任に直面している。 伝えられるところによると、この流出にはスタッフ全員が含まれており、出版社の従業員とその親会社であるアンナプルナ・ピクチャーズとの間の交渉が失敗に終わったことに続くものである。

詳細はまだ限られているが、アンナプルナ・インタラクティブの当時の社長であるネイサン・ゲイリーが率いるスタッフとみられる。 、ビデオゲーム出版部門を独立した会社として設立することを目的としていました。しかし、伝えられるところによると、これらの交渉は決裂し、ゲイリー氏の数日前の辞任を受けて20人以上のスタッフが退職することになった。

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

「アンナプルナ・インタラクティブ・チームのメンバー25人全員が一斉に辞任した。」ブルームバーグによると、ゲイリー氏はこう語った。共同声明の中で、チームは「これは私たちがこれまで直面した中で最も困難な決断の一つであり、この行動を軽々しく受け止めたわけではない」と宣言した。

アンナプルナ・ピクチャーズのエリソン氏は、今後も献身的に取り組んでいくと協力者たちを安心させた。彼らの進行中のプロジェクトをサポートし、インタラクティブ エンターテイメント業界での存在感を拡大しています。エリソン氏はブルームバーグニュースに対し、「私たちは、映画、テレビ、ゲーム、劇場にわたる直線的でインタラクティブなストーリーテリングに対して、より統合されたアプローチをとる機会を模索し続けている」と語った。

この大量離脱の影響は広範囲にわたる。ブルームバーグによると、アンナプルナと提携した独立系開発者らは不透明な状況にあり、ブルームバーグによると、「アンナプルナと協力しているゲーム制作者ら」は「新たな連絡先を見つけ、アンナプルナが引き続き契約を履行するかどうかを判断する」ことに努めているという。新作ゲーム『Control 2』の一部がアンナプルナ・インタラクティブから資金提供を受けているエンターテインメントは、少なくとも広報ディレクターのトーマス・プハ氏を通じてツイッターでこの状況について言及した。 (X).

「皆さんの多くが、アンナプルナに関するニュースについて問い合わせています」とプハ氏は話し始めた。 「ご心配いただきありがとうございます! Alan Wake および Control AV の権利を含む Control 2 に関する Remedy の契約は Annapurna Pictures と締結されており、当社は Control 2 を自費出版しています。

辞任を受けて、アンナプルナ・インタラクティブは共同創設者であるヘクター・サンチェス氏を新社長に任命した。匿名を希望したブルームバーグの情報筋によると、サンチェス氏はパートナーに対し、会社が既存の契約を履行し、退職したスタッフを補充することを約束したと伝えられている。

1週間以上前、アンナプルナはゲーム事業の再編を発表した。サンチェス氏は、前社長ネイサン・ゲイリー氏と同社インディー部門共同責任者のデボラ・マーズ氏とネイサン・ベラ氏の退任を受け、インディーズゲーム部門の責任者に任命された。

アンナプルナの組織再編の詳細については、こちらをご覧ください。以下の記事をご覧ください!

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