Baldur's Gate 3の非常に期待されているパッチ8のリリースにより、Steamのプレーヤー数が大幅に増加し、開発者Larianが次の主要なプロジェクトに適しています。先週展開されたこの巨大なアップデートでは、12の新しいサブクラスと真新しい写真モードが導入され、ファンがこれらのエキサイティングな追加を熱心にテストしたため、プレイヤーの関心が急増しました。
週末に、 Baldur's Gate 3は、 Steamで169,267の同時プレーヤーのピークを達成しました。これは、2年目のシングルプレイヤーに焦点を当てたロールプレイングゲームにとって顕著な成果です。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxプレーヤーの数字をラップしていますが、Sture on Steamのサージは、ゲームの継続的な人気についてボリュームを語っています。
パッチ8の成功を振り返って、LarianのCEOであるSwen Vinckeは、Twitterでのゲームの将来について楽観主義を表明しました。彼は、このパッチがプレーヤーの数字を増やしただけでなく、繁栄するMODサポートがBaldurのGate 3が長い間うまく機能し続けることを保証することにも注目しました。 Vincke氏は、この成功は、Larianに次のビッグゲームの作成に集中する機会を提供します。
Vinckeは、パッチ8の影響に満足を共有し、「今日はBG3のどこにいるかについて気持ちがいい。パッチ8は多くの人が再びプレーした。多くの開発努力が必要だが、私たちはそれをやったことがうれしい」と述べた。彼は、堅牢なMODサポートがゲームの繁栄を維持し、ラリアンが今後のプロジェクトに焦点を移すことができると強調しました。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンにとって例外的な旅であったものを結論付けています。このゲームは、2023年に批評家の称賛を受けて大規模な商業的成功を達成したため、2024年から2025年までの大規模な売上を維持しています。
驚くべき動きの中で、ラリアンは、バルドゥールのゲート3とダンジョン&ドラゴンズの宇宙から離れるという意図を発表し、新しい未公開のゲームに取り組みました。この決定に続いて、メディアの停電が行われ、チームが神秘的な新しいプロジェクトに集中できるようになりました。
一方、D&Dの所有者であるHasbroは、 Baldurのゲートシリーズを継続する計画を示唆しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが進んでいると、 BaldurのGate Franchiseに大きな関心があると述べました。 Ayoubは、Hasbroがシリーズの将来の計画を積極的に開発していることを明らかにし、発表が間もなく行われることをからかいました。
Ayoubは、これらの計画に新しいBaldurのゲートゲームを含むか、Magic With Magic:The Gatheringと同様のクロスオーバーが含まれるかを指定しませんでした。しかし、彼はバルドゥールのゲート4への欲求を表明し、そのようなゲームを作成するには時間がかかることを認めました。彼は測定されたアプローチを強調し、「私たちは急いでいません。私たちは非常に測定されたアプローチをとるつもりです...私たちは多くの計画を持っています。それについて多くのさまざまな方法があります。