ニュース 「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

著者 : Madison Apr 17,2025

象徴的な車両戦闘シリーズ、 Twisted Metalのファンには、エキサイティングではあるが残念なニュースが浮上しています。最近、キャンセルされたゲームプロジェクトの真新しい画像がオンラインで浮上しており、Sonyの開発者であるFirespriteが、シリーズのシグネチャービークル戦闘とBattle Royale Elementsを組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいたことを明らかにしました。これらの画像は、オンラインポートフォリオのFirespriteの元UI開発者が共有しており、「NDAの下」にぼやけてマークされていますが、CodeName Project Copperに明確にラベル付けされています。伝えられるところによると、このプロジェクトは、ツイストメタルの未発表のライブサービス反復の内部名でした。

Psoneで生まれた愛されているフランチャイズであり、PlayStation 3 Eraで最後に新しいリリースを見たTwisted Metalは、Firespriteによって「サードパーソンの車両アクションコンバットゲーム」として古典的なPlayStation IPに根ざしていると考えられていました。開発者によると、Project Copper統合されたサードパーソンシューティングゲームのメカニクスが車両の戦闘で、スリリングなラストマンスタンドエクスペリエンスを作成することを目指しています(クレジット: MP1st )。

残念ながら、ソニーは2024年2月に発表された大幅なレイオフの中でツイストメタルプロジェクトをキャンセルしました。キャンセルの時点で、ゲームはまだ環境に優しいものではありませんでしたが、レイオフの影響を受けた英国を拠点とするFiresprite Studioで開発が進行中でした。

ねじれた金属のキャンセルは、ライブサービスゲームから離れたソニーのより広範なシフトの一部です。この戦略的ピボットは、以前の内部ドライブに従って、このようなタイトルの生産を増やします。たとえば、Naughty Dogは2023年12月にオンラインで最後の私たちの開発を停止し、すべてのリソースを発売後のコンテンツに割り当てる必要性を挙げました。

ArrowheadのHelldivers 2のように、わずか12週間で1,200万部を販売したようないくつかの成功にもかかわらず、Sonyはライブサービスアリーナで課題に直面しています。ソニーによって開発されたヒーローシューティングゲームのコンコードは、顕著なフロップであり、数週間前にわずか数週間前にオフラインになってプレイヤーのエンゲージメントが発生したために生き残っていました。ソニーは最終的にゲームを終了し、開発者を閉鎖することにしました。さらに、1月に、ソニーは他の2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはGod of Warタイトルに取り組んでいるBluePointから、もう1つはBend、The Studio Beack Days Gotingです。

Twisted Metal Gameシリーズの未来は不確実に見えますが、ファンはAnthony Mackieを主演し、セカンドシーズンに戻る予定であるPeacockのTwisted Metal TVシリーズをまだ楽しみにしています。 IGNのシーズン1のレビューは、8/10を授与され、時折過度のユーモアにもかかわらず、「コメディ、暴力、思慮深さの奇跡的に楽しいブレンド」として称賛されました。

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