ヒットマンシリーズの背後にある高いIOインタラクティブスタジオによって作成され、2007年に発売されたオリジナルのKane&Lynchゲームの高解像度適応は、何年もの間、とらえどころのない夢のままでした。
最近のソーシャルメディアの投稿で、誰も2人のディレクターであるティム・ティジャジャントは、彼がケイン&リンチ映画の治療法を書いたことを明らかにしました。 「私は脚本を見たことがありませんでしたが、数年前、その財産がまだやや流行していたとき、私はジェームズ・バッジ・デールとデビッド・ハーバーを念頭に置いて短い治療を書きました」とTjahjantoは共有しました。 「どこにも行きませんでした。」
おそらく、彼の治療(スタジオが完全なスクリプトを開発するために設計された予備文書)が、ケイン&リンチの映画の多くの放棄された概念の1つにすぎないという事実を見つけることができます。
何年もの間、ブルース・ウィリスとジェイミー・フォックスはプロジェクトに執着していましたが、どちらも脚本の多数の改訂のために最終的に距離を置いていました。その後、Gerard ButlerとVin Dieselを特集した新しい反復について噂が浮上しましたが、このアイデアは決して実現しませんでした。
ケイン&リンチの映画は未処理のままです。ギルバートフローレス/ゲッティイメージズによるバラエティによる写真。
最終的に、2010年の続編Kane&Lynch:Dog Daysのぬるま湯のレセプションに続いて、IO Interactiveはヒットマンフランチャイズのみに焦点をリダイレクトし、Kane&Lynchの未来を不確かにしました。