ニュース ESO、25年のシーズン構成の強化を発表

ESO、25年のシーズン構成の強化を発表

著者 : Christian Dec 25,2024

ESO、25年のシーズン構成の強化を発表

ZeniMax Online Studios は、「エルダー・スクロールズ・オンライン」が、オリジナルの毎年恒例の大規模 DLC モードに代わる新しい季節コンテンツ更新システムを採用すると発表しました。 この変更は、ゲームが 3 ~ 6 か月ごとに新しいプロットライン、アイテム、ダンジョン、その他のコンテンツを含む明確なテーマを持つシーズンを開始することを意味し、より多様で頻繁なアップデートを提供することを目指しています。

「エルダー・スクロールズ・オンライン」では、2017 年以降、毎年大規模な DLC モデルを導入しつつ、その他の独立したコンテンツのリリースやダンジョン、エリアなどのアップデートも行っています。 2014 年のゲームは当初賛否両論ありましたが、スタジオはプレイヤーの批判に応え、ゲームの評判と売り上げを向上させる主要なアップデートを行いました。 10 周年を機に、ZeniMax Online はコンテンツの更新方法を再度革新することを決定しました。

スタジオディレクターのMatt Firor氏は、プレイヤーへの年末の手紙の中でこの新しいモードを発表しました。各シーズンは 3 ~ 6 か月続き、新しいストーリー、アクティビティ、アイテム、ダンジョンが含まれます。フィロル氏は、新モデルにより「ゼニマックスはより多様なコンテンツに注力し、それを年間を通じて展開できるようになる」と述べた。 開発チームがモジュール式のリリース準備完了フレームワークを中心に再編成されたため、アップデート、修正、および新しいシステムもより柔軟に展開されます。 さらに、「エルダー・スクロールズ・オンライン」チームはTwitterで、他の季節アップデートゲームの一時的なコンテンツとは異なり、新しいコンテンツモードでは永続的なタスク、ストーリー、エリアがもたらされると述べた。

コンテンツの更新頻度が高くなります

開発者の目標は、従来のサイクルを打破し、パフォーマンス、バランス、プレイヤーのガイダンスの改善に取り組むためにリソースを解放しながら、実験のためのスペースを作成することです。 新しいテリトリーは年間モードよりも小規模で開始されるため、プレイヤーは既存のエリアで新しいコンテンツを目にすることも期待できます。 今後の計画には、エルダー・スクロールズ・オンラインのテクスチャとアートの改善、PC プレイヤー向けの UI のアップグレード、マップ、UI、チュートリアル システムの改善も含まれます。

ZeniMax この動きは、プレイヤーがコンテンツを取得する方法と MMORPG における新規プレイヤーの減少率の変化に対する合理的な対応と思われます。 ZeniMax Online Studios は新しい IP の立ち上げを準備しているため、数か月ごとに新しいゲーム体験を提供することで、さまざまなプレイヤーのグループを長期的に維持することができ、エルダー スクロールズ オンラインの寿命を長く保つことができます。永続的な。
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