GoogleはPCでGoogle Playゲームに大きな進歩を遂げており、プラットフォームを拡大して、より多くのAndroidとネイティブのPCゲームを含めています。エキサイティングなアップデートで、Googleはすぐに開始すると、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームがデフォルトでPCで利用可能になることを発表しました。これは、開発者がオプトインしなければならなかった以前の要件からのシフトであり、利用可能なゲームカタログを制限しています。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っています。今年後半、GoogleはすべてのPC開発者にプラットフォームを開くことを目指しています。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、GoogleはPCのゲームパフォーマンスを示すプレイ可能性バッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、Googleの高品質のゲームプレイの高い基準を満たしていますが、「プレイ可能」とマークされたゲームは最小要件を満たしています。 「テストされていない」ゲームは、通常のブラウジングでは表示されず、直接検索でのみアクセスできます。
このシステムは、Steam DeckのSteamの互換性バッジを連想させ、異なるプラットフォームでゲームの品質を確保するための同様のアプローチを示しています。 GoogleがAndroidゲームの大部分をPCに成功させると、PCゲーム市場でのSteamの優位性に大きな課題をもたらす可能性があります。
反対に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。ゲームドレッジはすでに利用可能であり、Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半に参加する予定です。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーンの使用に特化して最適化されており、モバイルゲームエクスペリエンスを向上させています。
Googleがこのクロスプラットフォーム戦略を効果的に実装できる場合、ゲーマーはゲームを一度購入し、電話とPCの両方でシームレスにプレイできるようになります。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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