ニュース GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

著者 : Chloe May 25,2025

Grand Theft Auto Fansは、感情のジェットコースターのために自分自身を飾ります。良いニュース?最終的に、2026年5月26日、GTA 6のリリース日が確認されました。悪いニュース?予想される「2025年秋」ウィンドウよりも約6か月遅れています。このシフトは、ビデオゲーム業界の多くの人々に安reliefのため息をつきました。出版社と開発者は、この巨大なタイトルと一緒に立ち上げることを恐れて、リリースキャンペーンを細心の注意を払って計画していました。現在、来年に予定されている数多くの日付のある重いヒッターが、新しいリリースの日付を見つけるために急いでいるでしょう。

Grand Theft Auto 6は、間違いなくビデオゲーム業界の近い将来のリンチピンです。すべての開発アップデートは、業界全体に波紋を送信します。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の大幅な変化を示し、今年のコンソール市場収益に関する疑問を提起し、Switch 2の打ち上げ戦略に影響を与える可能性があります。

昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年からわずか0.2%増加し、景気後退の予測に反しました。ただし、コンソール市場では収益が1%減少しました。コンソールのハードウェア販売が減少し、マイクロソフトとソニーの価格が上昇する技術の関税戦争の上昇により、業界はゲームチェンジャーを切実に必要としています。そのゲームチェンジャーはグランドセフトオート6です。

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研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと推定しています。 Grand Theft Auto 5はわずか3日間で10億ドルに達しました。 GTA 6は24時間でそれをすることができますか? CircanaのアナリストMat Piscatellaによると、「業界ではおそらくより重要なリリースはありませんでした」と、その影響は今後10年間の業界の潜在的な成長の理解を形作るからです。 GTA 6は最初の100ドルのビデオゲームである可能性があり、業界の成長を活性化する新しいベンチマークを設定するというささやきがあります。しかし、一部の人は、より広範な進歩を促進するにはあまりにも重要であると主張する人もいます。

2018年、ロックスターゲームは、100時間の労働週間と、Red Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告について、Grand Theft Auto 4の同様のクランチ期間について宣伝危機に直面しました。それ以来、Rockstarは請負業者からFull-Timeの従業員への変換について報告していると伝えられています。今年の初めに、会社はオフィスへの復帰を義務付け、遅延の理由をほのめかしました。ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーは、これをブルースキーで確認し、ロックスターの情報筋は「あまりにも多くの仕事、十分な時間、そして残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求」に言及したと述べた。遅延はファンを失望させるかもしれませんが、開発者にとっては安心です。

この世代は、決定的なコンソールシフトタイトルを必要としています。これはGrand Theft Auto 6です。GTA6と一緒にゲームをリリースすることは、津波に水をバケツに投げるようなものです。 「2025年秋」ウィンドウに関するゲームビジネスによるレポートは、グローバルパブリッシャーへの影響を強調しました。あるスタジオのボスは、ロックスターのゲームを「巨大な流星」に例え、別の人は日付を変えることを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンはGTA 6の影をほのめかし、新しい戦場リリースのタイミングに影響を与える可能性があることを示唆しています。

ただし、大きなリリースは常に他の人を覆い隠すとは限りません。 Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万部以上を販売しました。シニアポートフォリオマネージャーのMatt Handrahanは、業界のBarbenheimerの瞬間と呼ばれました。しかし、2026年に「大盗難のf話」の瞬間を期待することは、はるかにフェッチされているようです。

Grand Theft Auto 6

他の出版社や開発者に対する新しいリリース日の影響は不確実なままです。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effectのスピリチュアル後継者の出エジプト記などの多くの日付のある重いヒッターはまだミックスにあります。開発者は内部的に調整するかもしれませんが、一般の人々は気づかないかもしれません。 Rockstarの発表は、他の企業が計画を明らかにするために燃え上がる可能性がありますが、彼らは待って見たいかもしれません。

2026年5月26日、GTA 6の最終リリース日になる可能性は低いです。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延に直面し、翌年の第2四半期から第3四半期に移動しました。 GTA 6が2025年秋から2026年5月まで遅れているため、2026年10月/11月までのもう1つの遅延が妥当と思われます。

10月/11月のリリースは、MicrosoftとSonyの潜在的な新しいコンソールバンドルとよく一致し、休日の販売を促進します。ソニーは、2014年10月から12月の間に640万枚以上のプレイステーション4を販売しました。これは、PS4でのGTA 5のリリースによって部分的に駆動されました。

Rockstarはこれを正しく行うチャンスが1つあります。13年後にさらに6か月後は何ですか?任天堂は、この遅延によって大きな影響を受ける可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss ZelnickのSwitch 2に対するサポートは、プラットフォームでのGTA 6の発売に関する推測につながりました。三部作の決定的なエディションは、スイッチリリースでファンを驚かせ、成熟したフランチャイズが家族向けのコンソールで家を見つけることができることを示しています。多くの人がGTAを実行するスイッチの機能を疑っていましたが、リークされたソースコードを使用して、昨年のModded GTA 5ポートでスイッチで5ポートがそうであることが証明されました。 GTA 6がSwitch 2の発売を促進するために任天堂が計画されている可能性は低いですが、Take-Twoと任天堂の強い関係は見落とされるべきではありません。このスイッチは、Skyrim、Red Dead Redemptionなどの世代を定義するゲームをホストしています。 Cyber​​punk 2077とそのPhantom Libertyの拡張がSwitch 2で発売されるように設定されているため、「奇跡」ポートの可能性が残ります。

Grand Theft Auto 6の利害関係は高い。スタジオヘッドからアナリストまでの業界のリーダーは、業界の成長の停滞を破ると考えています。 10年以上にわたって開発中のゲームに対する世界的な期待は明白です。 Rockstarのチームは、業界のパンデミック以前の成長を復活させるだけでなく、ゲーム体験の新しい基準を設定するゲームを提供するという大きな圧力に直面しています。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか?

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