ニュース Halo Infinite UpdateはXbox FPSを後押しします:再起動キャンペーンが促されました

Halo Infinite UpdateはXbox FPSを後押しします:再起動キャンペーンが促されました

著者 : Aurora May 27,2025

Halo Infiniteの「2025年夏の更新」は、6月10日まで利用可能になりました。このアップデートでは、新しいプレイリスト、革新的な切断器パワー武器、サンドボックスの強化、追加のForgeツール、拡張武器ベンチの選択が紹介されます。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスにアップグレードすることで、50の新しいティア、4つのアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しむこともできます。

これらの更新が遅すぎると主張する人もいるかもしれませんが、Halo Infiniteは、開発者である343 Industriesのブランド変更を含む、近年、Halo Studiosへの大幅な変化を見てきました。このシフトは、発売後のプレイヤー数の大幅な減少に続いて、不十分なコンテンツ、欠陥のある進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する不満に起因していました。

しかし、多くのファンは、Halo Infiniteがかつてないほど良くなったと信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くではない。1人の愛好家はHaloが好きではないが、発売以来失望していないことを想像することはできません。

「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しい地図、複数の新しい消防モード、山々、そして挽いてロックを解除するために山と山に戻りました。

「このゲームを攻撃して、何年も真実ではなかったことを言っている人がたくさんいるのを見ています」と彼らは続けました。 「10個以上の新しいゲームモード、数百の新しいアーマーピース、はるかに優れたフリークレジットショップなど、100個以上の新しいマップなど、3本の新しい銃、5個の新しい銃、ランク付けされたプレイリストがグラインドします(最終的には、それは私が望んでいたものです)、キャリアランクはグラインドします。 Halo 5だけが以前に持っていたカスタムゲームブラウザ、Forgeの敵、敵、フレンドリーなAI。」

「[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに少し時間がかかりましたが、プレイを見るのは楽しいことでした。1人のファンが同意しました。

「マルチプレイヤーに関しては、これまでに作られた最高のハローです」と別のファンが付け加えました。

時系列のハローゲーム

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別のスレッドでは、OPがHalo Infiniteのマスターチーフのヘルメットを彼の足に保持しているマーケティングの象徴的なイメージを共有した場合、誰かが「Halo Infiniteがどんなものになったかを見て以来、誰もがこの写真についてどう感じていますか?」と尋ねました。

「私は本当にInfiniteが大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの私の愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。カスタムゲームは楽しいです。

「私の最初のOnyxランクに近づいて、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになっています。ゲームプレイは非常に流動的で、クラシックゲームの感触をモダンなアップグレードで融合させています(そして、このゲームではとても気持ちがいいです)。クラシックゲームを愛し、時間にぴったりのゲームを持っています。私は途中で何があるかについて楽観的であり、Infiniteはシリーズの私のお気に入りの1つだと本当に思います!」

「今、Xboxで最高のアリーナシューターです」と別の人は答えました。 「ハローの無限の傷は、私がタラがしたいと思っているかゆみを傷つけます。」

熱心なファンの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」

Xbox Gamesシリーズティアリスト

Xbox Gamesシリーズティアリスト

2021年にHalo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンで素晴らしい時間を過ごし、IGN Halo Infiniteレビューで9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンは、このシリーズが必要とするものです。

Microsoftのマルチプラットフォームのビデオゲームリリース戦略が本格的になっているため、Forza Horizo​​n 5やGears of Warなどの足跡をたどり、HaloがすぐにPlayStationにジャンプするかどうか疑問に思っています。 11月に、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップに「赤いライン」はないと述べました。

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