ニュース Josefは、Hazelightのシングルプレイヤーゲームの可能性を示唆しています

Josefは、Hazelightのシングルプレイヤーゲームの可能性を示唆しています

著者 : Gabriel Mar 26,2025

HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef FaresとCooperative Adventure Split Fictionを推進する創造力は、最近ファンと交流し、過去の声明を明らかにし、彼の作品についての批判に取り組む時間を取りました。ファンは、彼が以前のインタビューでシングルプレイヤーゲームの終miseを宣言したと非難していましたが、Faresはすぐに記録をまっすぐに設定しました。彼はそのような主張をしたことがないことを強調し、兄弟たちをファンに思い出させた:A Tale of Two Sons (2013)は、純粋にシングルプレイヤーの経験であるHazelightの最も高く評価されているタイトルの1つです。

Hazelights Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います画像:comicbook.com

Faresは続けて、Hazelightは協力的なゲームプレイDNAで有名であるが、スタジオは過去のプロジェクトと同様のシングルプレイヤーゲームを開発するというアイデアを受け入れたままであることを説明しました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、将来さまざまなゲームプレイスタイルを探求するヘイゼライトの意欲を強調しました。

分裂フィクションに2人の女性主人公を含めることについての批判に応えて、運賃は、この選択がフェミニズムを促進することを意図していたのか、より広いアジェンダを反映することを意図していたのかについての懸念に対処しました。彼は批評家に、ヘーゼライトの以前のゲームが多様なキャラクターのペアリングを特徴としていることを思い出させました - 兄弟の2人の兄弟:2人の息子、2人の男性の物語、そしてそれの男性と女性のデュオが2人かかります。これらの先例にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を投げかけるという決定は、特定の論争をかき立てました。

Faresは、分割フィクションのキャラクターが娘に触発されたことを強調し、生物学的特性に対する強力なストーリーテリングとバランスのとれた性格を作成することに焦点を当てたことを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのか​​は気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼はしっかりと述べました。

3月6日にリリースされたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイの仕組みと多様なシナリオで批判的な批評を広く称賛しました。発売の前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作を完全に体験するために必要なものについて十分な情報に基づいていることを確認しました。

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