大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は定期的に再浮上します。今回は、ラリアンスタジオのCEOであるSwen Vinckeであり、大ヒットの背後にあるMind Baldur's Gate 3にヒットしたMindは会話に参加しました。 X/Twitterを利用して、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という主張に反論し、「あなたの想像力を使用してください。そうではありません。彼らはただ良い必要があります。」彼のスタンスは彼の実績によって強化されています。 Larian Studiosは、 Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2のようなタイトルで称賛を得ています。
Vinckeの以前のコメントは、ゲーム賞であろうと他の公開フォーラムであろうと、情熱様の開発、開発者とプレイヤーの両方に対する尊重、質の高いゲームへの深いコミットメントへの献身を一貫して強調しています。シングルプレイヤーゲームの状態に関する彼の最新の主張は、彼の哲学と完全に一致し、ファンと開発者に同様に安心感を与えます。
2025年は、ウォーホーススタジオのキングダムカム:救出2との重要なシングルプレイヤーのサクセスストーリーをすでに目撃しています。まだ何ヶ月も先にあるため、ゲームコミュニティの注目を集めるために、他のシングルプレイヤータイトルが設定されています。
戦略的な動きで、ラリアンスタジオはバルドゥールのゲート3とダンジョン&ドラゴンズユニバースから離れて、まったく新しい知的財産を開発することを選択しました。一方、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、今年のゲーム開発者会議で、 BaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報が近づいていることをほのめかし、ファンが今後のことを熱心に予想し続けていると示唆しています。