Nintendo Switch Systemの最新のアップデートにより、仮想ゲームカードシステムが導入され、今後のSwitch 2発売への道が開かれています。ただし、この更新により、ユーザーは2つの異なるスイッチコンソールで同じデジタルゲームをオンラインで同時にプレイできるようにする人気のある抜け穴を閉じました。
Eurogamerが報告したように、ユーザーは以前にプライマリコンソールでゲームを開始してオンラインでプレイすることができましたが、別のユーザーが別のスイッチで同じNintendoアカウントにログインして参加できます。
変更にもかかわらず、ユーザーは2つのスイッチでデジタルゲームの単一のコピーを再生する回避策を見つけました。コンソールの1つをオフラインにすることにより、プレイヤーはユーザーのプロフィール設定にあるオンラインライセンスオプションを介してゲームにアクセスできます。設定の説明は次のとおりです。
「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名しても、それをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」
本質的に、1つのスイッチがオフラインモードに設定されている場合、2つの異なるスイッチで同じゲームを同時に再生できます。 Eurogamerは、この方法が効果的に機能することをテストし、確認しました。ここでの重要な変更は、2つのコンソールで同じゲームをオンラインで同時にプレイすることはもはやオプションではないことです。
ゲームコミュニティは、特にReseteraやRedditなどのプラットフォームで、この変化に不満を表明しています。以前のゲーム共有セットアップが中断されたため、多くのユーザーが失望しています。特にスプラトゥーンやミネクラフトなどのゲームを楽しんでいる家族やグループにとって、同時にオンラインでプレイできないことは大きな懸念事項です。
家族にとって、この変更は、複数の子供が自分のスイッチで一緒にプレイしたい場合、ゲームのコストを潜在的に2倍にすることを意味します。この更新は抜け穴を閉じますが、多くのユーザーにとって有益なものであり、新しいシステムに理解できる不満になりました。
このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前にあります。これは、仮想ゲームカードシステムも実装します。さらに、Switch 2はゲームキーカードを使用します。ここでは、一部のゲームではプレイするためにオンラインダウンロードが必要になります。フルゲームは物理カートリッジに含まれないためです。