Capcomは、非常に期待されているOnimusha:Way of the Swordの新しい詳細を発表し、2026年のリリースを予定しています。 京都の象徴的な背景に対して設定された内臓戦闘の準備をします。 この反復は洗練された戦闘システムを誇り、フレイに新鮮なヒーローを紹介します。
コアゲームプレイは、剣術の内臓のスリルを中心に展開します。 開発者は、新しいGenma Foesの導入と、ブレードと壊滅的なOmni Gauntletの両方を使用する能力を通じて達成される比類のないリアリズムを目指しています。 重点は、魂の吸収力学が健康再生と特別な能力へのアクセスを可能にする、満足のいく残虐性の戦闘にあります。 一部の予告編はゴアを最小限に抑えるかもしれませんが、カプコンはプレイヤーが最終ゲームで解体と血の影響が完全に実現されることを保証します。
Onimushaのシグネチャースタイルは、爽快な体験を保証するために「Capcomの最新技術」を搭載したダークファンタジー要素で増幅されています。
新しい主人公を含む説得力のあるキャストと、外観とユニークな戦闘スタイルの両方で区別される敵を期待しています。 江戸時代(1603-1868)は歴史的な環境として機能し、京都の豊かな歴史とシュラウドの謎がゲームの興味深い背景を形成しています。 信仰に駆られて、主人公はオニガーンツレットを行使し、巨大な生き物と戦い、魂を吸収して癒し、壊滅的なテクニックを解き放ちます。 物語に織り込まれた本当の歴史的人物との出会いを期待してください。 リアルタイムの剣の戦闘は最前線にあり、敵の残忍な破壊におけるプレイヤーの楽しみを最大化するように設計されています。