このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の麻痺状態について詳しく説明し、そのメカニズム、治療法、および潜在的なデッキ構築戦略について詳しく説明します。
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ポケモン TCG Pocket は、わずかな調整はありますが、物理的なカード ゲームの麻痺効果を忠実に再現しています。このガイドでは、この特別な条件の包括的な概要を説明します。
ポケモン TCG Pocket の麻痺とは何ですか?
麻痺は相手のアクティブなポケモンを1ターン行動不能にし、攻撃と退却を防ぎます。 効果は相手の次のターンが始まる前に自動的に終了します。
麻痺 vs 睡眠
麻痺と眠りはどちらも攻撃と退却を防ぎます。ただし、Paralyze は自動的に解決されますが、Asleep を治すにはコイントスまたは特定の戦略が必要です。
Paralyzed in Pocket vs. 物理 TCG
物理的なTCGは、麻痺に対抗するトレーナーカード(フルヒールなど)を提供します。 Pokémon TCG Pocket には現在直接的なカウンターがありませんが、中核的なメカニズムは同じままです。つまり、麻痺したポケモンは 1 ターンの間非アクティブになります。
麻痺を与えるカードはどれですか?
Genetic Apex 拡張では、Pincurchin、Elektross、Articuno のみが麻痺を与えることができ、それぞれコイン投げに依存します。この固有のランダム性により、エフェクトの信頼性が制限されます。
麻痺を治すには?
4 つのメソッドが存在します:
- 時間: 麻痺は次のターンの開始時に自動的に終了します。
- 進化: 麻痺したポケモンを進化させるとすぐに治ります。
- 退却: 退却すると状態が解除されます(ベンチポケモンは影響を受けないため)。
- サポートカード: 現在、カウンターを提供しているのは Koga のみですが、Weezing または Muk のみです。
麻痺デッキを構築しますか?
麻痺だけでは信頼できません。 Asleep と組み合わせることで、より強力な戦略が作成されます。 Articuno、Frosmoth、Wigglytuff ex を利用した Articuno & Frosmoth デッキは、強力な麻痺と睡眠の組み合わせを提供します。
麻痺/睡眠デッキリストのサンプル
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
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