喜ぶ、仲間の任天堂のファン!水曜日に、雲が別れ、太陽が昇り、宮本の神聖な手が空から届き、任天堂の最新のマーベルであるスイッチ2で私たちを飾りました。
悲しいことに、洗練された、コンパクトで強力なスイッチ2は、噂が示唆しているように、すべてのGPUに小さなレジーを詰めません。ただし、直接中に1時間を費やし、すべての単語に接着し、それを分析し、すべての画像をスクリーンショットし、キャプチャされたビデオを小さな手がかりのために熟した後、この新しいデバイスに関するいくつかの確かな事実を最終的に共有できます。それがどのように愛されている前任者をほこりに残しているかを探りましょう。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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スイッチよりもはるかに生のグラフィカルパワーに2パックを切り替える
この啓示は驚くことではありません。事実上すべての次世代の任天堂コンソールは、その前身よりも大幅に改善されているためです。 2017年にリリースされたとき、元のスイッチはSonyやXboxのコンソールに比べて最先端の大国ではなく、8年後には、要求の厳しいゲームに苦労しています。今週のショーケースは、大幅に改善されたエクスペリエンスを約束しました。1080pまでのハンドヘルド解像度、HDRで4Kまでドッキングし、120 fpsに伸びるフレームレートです。このアップグレードにより、より幅広いゲームがスイッチ2になるようになります。Switch2でサッカーとサッカーのゲームを開催するEAの決定で、レスリングやバスケットボールで同じことをするという2Kの意図で、この成果をすでに見てきました。サードパーティは、現在の世代のゲームを明らかにして、Switch 2の機能が増加していることを示し、Elden Ring、Street Fighter 6、およびその他の厳しいソフトウェアを処理できるコンソール/ハンドヘルドを示しています。任天堂の新しいファーストパーティの提供は、単にゴージャスでした。
SwitchはGameCubeゲームを再生します。スイッチ2はありません
最愛のGameCubeゲームは、Nintendo Switch Online、Switch 2のみで利用できるようになりました。Nintendoは、元のSwitchとSwitch 2のオンラインエクスペリエンスの間に明確なラインを描いています。つまり、任天堂の最高のレトロゲームをプレイしたい人はアップグレードする必要があります。現在3つのゲームしか利用できませんが、それらは絶対的なクラシックです。ゼルダの伝説:ウィンドウェイカー、F-ゼロGX、そして驚くべきことに、リンクを備えたソウルカリバー2です。
Soul Calibur 2は素晴らしいです。友達とプレイしたことがないなら、あなたは御treat走のためにいます。スイッチ2は、インターネットの存在を認識します
人類がビデオゲームの歴史のこの輝かしい日を後でレビューするとき、オープニングの章は、フォルツァ・ホライゾン、バナンザでのドンキー・コングの帰還、または秘密プロジェクトの発表に似たマリオ・カートに関するものではありません。代わりに、今週は最も大幅に重要ではないものが発生することに焦点を当てます。他のプラットフォームで一般的に利用できるオンライン機能を簡単に統合します。
私たちに友人のコードをもたらした会社は、Switch 2用の機能が豊富なコミュニケーションと視覚共有セットであるGameChatを紹介します。ノイズキャンセルマイクがあなたの声を拾い上げ、友人と共有します。オプションのデスクトップカメラを使用すると、ウィンドウコーナーとマリオパーティーのような互換性のあるゲームの両方で顔を共有できます。コンソール間で画面をリモートで共有することもできます。それは、何年も前に任天堂に尋ねることをあきらめたことの多くです。これは、友人と遊ぶためのシンプルで簡単なツールです。私はそれがどのように展開するかを見たいと思っています。
友達と話してください!友達に会いましょう!簡単に!ついに任天堂。この機能では、非常に多くの潜在能力が待っています。私の心はモンスターハンターに行き続け、4人のチームが獲物を追求して閉じ込めているときに共有画面の恩恵を受けています。任天堂がこのような便利なオンライン機能を提供することは考えられませんが、ここで私たちはついに将来生活しています。
磁気喜び
私たちはすでにこれを推測していましたが、それはまだ本当にクールです。 Joy-Consは、スロッティングではなくスイッチ2本体に磁気的にスナップしました。任天堂は、各コントローラーのスチールショルダーボタンが画面の側面に沿って面を向いている磁気にどのように引き付けるかを示し、それらを一緒にロックしました。ボタンを押すと、磁気グリップが解放されます。
この機能は、私のホームセットアップのゲームチェンジャーです。棚のトップは、ドックからスイッチ全体を取り除くことなくジョイコンを取り外すことを妨げ、時には全体をノックダウンすることがあります。私はファンです。
より大きな画面
ハンドヘルドでは常に大きくなるわけではありませんが、1080pポータブル画面のより鋭い解像度とほとんどのスイッチゲームの性質を考えると、ほとんどのプレイヤーにとってサイズがわずかに大きくなることは純利益になるはずです。最初のスイッチは、携帯性のためにスクリーンの不動産を犠牲にしましたが、任天堂はこれらの精巧で豊富なゲームをより多くの輝きのスペースに与えるために正しい呼びかけをしています。
マウスコントロール
任天堂は、革新的なJoy-Conマウスの機能を披露することに興奮していました。その側面に敷設されたスイッチ2ジョイコンは、卓上を横切って移動でき、そのテレメトリは追跡され、正確な尖った回転を提供します。この機能は、Drag X Drive、Civ 7、Metroid Prime 4などのゲームで発売時に大幅にサポートされています。
私は奇抜な任天堂が大好きです。私の推測では、マウス機能は起動ウィンドウ(古いDSのマイクのように)を過ぎてあまり使用されないことですが、マウスでMetroid Prime 4をプレイしています。 PCゲーマーとして、私はコントローラーを使用するように強制するFPSゲームを楽しむことはめったにないので、この驚くべきオプションは解放されます。うまくいけば、マリオペイント2を手に入れます。より多くのストレージ
これは少し両刃の剣です。任天堂は、元のスイッチよりもはるかに多く、256GBの外部ストレージをスイッチ2に詰めました。ただし、すべてのSwitch 2の追加グラフィック容量があるため、これらの資産が豊富なゲームファイルもはるかに大きくなるため、洗浄に近い場合があります。メモリは、より大きなゲームファイルをより迅速に処理することができます。つまり、補足ストレージには新しい、より高速なメモリカードが必要です。
生活の質の改善は、スイッチ2では少し取引ではありません
任天堂は、10年近くのフィードバックに応じてスイッチハードウェアを微調整しました。 Switch 2には2つのUSB-Cポートが搭載され、1つが上に追加され、キックスタンドモードでのプレイ中の充電を支援します。任天堂は、冷却の一貫性を支援するためにドックにファンを追加しました。スティックは大きく、サウンド機能が改善されます。
Switch 2 Proコントローラーでさえ、オーディオジャック(ついに!)と割り当て可能なボタンを備えたステップアップです。新しいコントローラーに、すべてのスイッチプロコントローラーのコアに存在する同じ小型化された星が含まれている場合、まだ近づいていないバッテリー寿命を与えているかどうかはまだわかりません。
最も微妙な機能の1つが最も便利かもしれません。私は卓上でかなりのスイッチを再生します。 Switch 2スクリーン角がキックスタンドモードで調整可能であるという事実は、私にとって非常に重要です。多くの場合、空港での周囲の光や狭い飛行機トレイテーブルの角度により、キックスタンドモードで遊ぶことは無駄に見えます。しかし、角度を微妙にシフトする能力と新しいマウス機能と相まって、私は実際に外出先で文明7の真剣なゲームを楽しむかもしれません。
Switch 2はより多くの選択肢を提供します
まず、スイッチ2は後方互換です。それはいつも良いことです。 MicrosoftはすでにXboxの最適化された後方互換性への道を燃やしており、任天堂は独自のGameCubeからWii、Wii U Historyにメモを取り、ほとんどのスイッチゲームを新しいハードウェアで再生するためのスナップにしました。後方互換性は、最初の年にコンソールを販売するのに役立ちます。
Nintendo Switch 2はSwitchゲームとの逆方向に互換性がありますが、Metroid Prime 4のような特定のスイッチタイトルの特別な新しいNintendo Switch 2エディションもサポートしています。これらの拡張タイトルは、高度な品質モードまたはパフォーマンスモードのより速いフレームレートの選択を含む新しい機能を提供します。
これらのNintendo Switch 2エディションの非常にクールな機能の1つは、Switchで元のゲームを既に所有している場合、Simple Switch 2エディションのアップグレードを購入して、新しいハードウェアのすべての新しい機能を楽しむことができることです。それがあまり高価ではないことを願っています。また、SwitchのSwitchの悪名高いJankyPokémonゲームのSwitch 2エディションをこれらの機能によって改善できる可能性もあります。そう願っています。物事にハードウェアを投げることはすべての問題を解決することはできませんが、時には本当に役立ちます。
あなたは地球上で最高の開発者によって最新のゲームをプレイするためにスイッチ2が必要です
マリオカートワールドは、マリオカートに期待するすべてを行い、2つの重要な要素を追加します。 1つ目は、継続的な世界のフォルザホライズンスタイルを横断する能力で、コースからコースへのレース、フリーモードの探索、愚か者などです。 2つ目は、24のカートへのフィールドサイズの腫れです。これは、シェルが飛んで開始するときに頭をかけるのに非常に多くです。絶対的なベッドラムのように聞こえます。待ちきれない。
任天堂は新しいゲームを披露するのに時間がかかりましたが、ショーの終わりに向かって、新しいカービーのエアライドゲームであるカービーのエアライダーの瞬間のいじめを得ました。この発表は、サクライ氏の驚くべき関与のためではない場合、雷のようなスヌーズをもたらす可能性が高いでしょう。彼の自己イメージの労働倫理とスマッシュブラザーズの神としての地位についても同様に知られています。
それから、私の中にいくつかのヒステリックを生産したトレーラーであるDuskbloodsがありました。最初は、それがBloodborne 2であり、その後ソフトウェアからのライセンスを取得したCastlevaniaであると思っていました。最後に、Switch専用の完全にオリジナルの宮崎ゲームであることを受け入れました。私の友達、覚えておいてください:ソフトウェアから見逃しません。あなたはおそらく死ぬでしょう。あなたはおそらくロールをかわすでしょう。そして確かに、あなたは爆発するでしょう。
Answersee Resultsともちろん、Kongの本当の王は、彼の勝利を3Dに戻し、Donkey Kong Bananzaと一緒に戻ります。任天堂にとっては赦免の瞬間です:疑いを持たない惑星にバーベキュアのタードロバコン64を落としてから26年後、より賢く、より熟練した任天堂がランドマークの冒険と確実に描かれたもので図面ボードに戻りました。任天堂の開発者は、OdysseyとBowser's Furyだけでなく、忘れられた土地の海岸へのKirbyの信じられないほどの旅でも、スイッチの3Dプラットフォームに絶対に優れています。バナンザは、これらの現代のクラシックよりもはるかに能力のあるハードウェアを紹介するために構築されました。つまり、開発者は基本的なスイッチでは不可能だったアイデアを反復する機会がありました。