BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroとVampire Survivorsの著名な勝利でゲームで最高のゲームを祝いました。ただし、モバイルを含むプラットフォーム固有のカテゴリがないため、さまざまなプラットフォームでのゲームの可視性に関する疑問が提起されます。
BaftasはGeoff Keighleyのゲーム賞の広範なリーチを持っていないかもしれませんが、スペクタクルではないにしても、間違いなく威信的にそれを上回ります。 2024 BAFTA Games Awardsは特定のモバイルカテゴリを特徴としていませんでしたが、2つの重要なモバイルタイトルがマークを付けました。 Roguelike DeckbuilderのBalatroは、デビューゲーム賞を獲得し、業界の話題と出版社の間で急いで次の大きなインディーヒットを見つけました。一方、2023年にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどのヘビー級と競合するベスト進化ゲーム賞を受賞しました。
なに、携帯電話はありませんか? BAFTA Games Awardsは、プラットフォーム固有の成果を認識しないことでユニークなアプローチを採用しています。これは、2019年以降に行われた決定です。VampireSurvivorsやGenshin Impactなどのモバイルおよびマルチプラットフォームのタイトルが成功したにもかかわらず、賞の構造は変化していません。 BAFTASゲームチームのメンバーであるLuke Hebblethwaiteは、リリースされたプラットフォームに関係なく、ゲームがメリットでゲームを審査すべきだと考えていることをかつて共有していました。
BalatroとVampireの生存者がモバイルリーチの恩恵を受けていることは否定できません。これは、専用のカテゴリがなくても、モバイルゲームが依然として大きな認識を達成できることを示唆しています。この視点は、モバイルゲーム愛好家に慰めを提供します。
それは私の見解です。モバイルゲームディスカッションをさらに深く掘り下げることに興味がある場合は、ポケットゲーマーポッドキャストの最新エピソードをお見逃しなく。ウィルと私はモバイルゲームの世界で最新のトレンドと洞察を探ります。