家 ニュース 「5年間のset折の後のワンダーウーマンの未来」

「5年間のset折の後のワンダーウーマンの未来」

著者 : Camila May 01,2025

2025年はDCにとって重要なマイルストーンを示しており、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画は、DCスタジオの映画やテレビ番組の堅牢なラインナップと、コミックの世界で波を作る絶対的な宇宙の堅牢なラインナップとともに、劇場で新しいDCUを開始するように設定されています。この活動の急増の中で、一つのまぶしい省略が際立っています:ワンダーウーマンの不在。ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、最も有名なスーパーヒーローの一人であるだけでなく、DCユニバースの礎石でもあります。しかし、最近のDCメディアでの彼女の存在は、驚くほど不足しています。

コミック以外では、テミシラのダイアナは多くのset折に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後につまずき、彼女は特に現在のDCUスレートに欠けています。代わりにアマゾンに関するショーを特集しています。ワンダーウーマンは彼女自身のアニメシリーズを持っていなかったし、2021年に発表された彼女の最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これは疑問を提起します:ワーナーブラザーズは、これまでで最も象徴的な女性のスーパーヒーローの1つで何をしていますか?ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンを誤って扱っている方法を掘り下げましょう。

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2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUのライバル関係のピークの間に、最初のワンダーウーマン映画はDCEUの傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊の分裂的なレセプションに続いて、パティジェンキンスのダイアナの描写は、以前のDC映画がそうではなかった方法で視聴者と共鳴しました。完璧ではありませんが、第三のACTの問題とギャルガドットのパフォーマンスは、キャラクターの深さよりも落ち着きと行動に焦点を当てていますが、映画の強力なパフォーマンスは、繁栄するフランチャイズの基盤となるはずです。

しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は期待に達しませんでした。批評家を分割し、Covid-19パンデミック中のHBO MAXでの同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。しかし、映画の物語の問題、トーンの矛盾、およびダイアナがクリス・パインのスティーブ・トレバーと別の男の体にいたときにセックスをしているなど、物議を醸す要素は、聴衆をさらに疎外しました。これらのset折にもかかわらず、ワンダーウーマンは傍観される以上のことに値しました。 3番目の映画は開発を廃止され、ファンは失望しました。複数の再起動を受けたバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターとは異なり、ワンダーウーマンは、圧倒的な続編の後に急いで残っています。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが新鮮な適応のスレートを開始するように設定されているため、ワンダーウーマンが優先事項になると予想されるでしょう。しかし、野心的に命名された第1章:神とモンスターには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、Authorityなどのあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択しました。 GunnがGuardians of the Galaxyで成功したように、あいまいなIPを探索することにはメリットがありますが、特にスーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しいプロジェクトが作品を開催している場合、ワンダーウーマンがラインナップに欠けていることは困惑しています。

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代わりに、DCUは、ワンダーウーマンの誕生の前に設定されたテミスシラのアマゾンに関するテレビシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの歴史を探求し、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは称賛に値します。ワンダーウーマンの女性自身なしでワンダーウーマンフランチャイズ内でショーを作成して、ソニーマーベルの宇宙を連想させます。これは、DC StudiosがDianaを彼女に関連する世界構築の主要な魅力と見なさない理由について疑問を投げかけています。バットマンのDCUプロジェクトを迅速に立ち上げることが重要なのはなぜですか?

DCのTrinityの3番目のメンバーへのこのアプローチは、あまりにも馴染みがあります。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、Justice LeagueとJustice League Unlimitedでワンダーウーマンを際立たせましたが、バットマンやスーパーマンのようなソロシリーズを受け取ったことはありませんでした。実際、ワンダーウーマンは、デビューからほぼ1世紀にもかかわらず、献身的なアニメシリーズを持っていませんでした。彼女はDCユニバースのビデオに直接アニメーション映画のレギュラーですが、2009年のワンダーウーマンと2019年にはワンダーウーマン:ブラッドラインの2つで主演されています。

新しいワンダーウーマンの女優と映画の時間ですか? --------------------------------------------------------------- 、
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モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueやMultiversusのような他のDCゲームの不十分なパフォーマンスがその終aに貢献したかどうかは不明ですが、キャンセルで終わる長い開発期間は、特にダイアナのゲームでの最初の主役だったので、運命の残酷なねじれのように感じます。キャラクターアクションゲームが復活を経験していることで、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンアクションアドベンチャーゲームに最適な時期のようです。

ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、AAAアクションゲームを持っていないという言い訳はありません。 Wonder Woman、Superman、The Justice Leagueをフィーチャーしたゲームで、RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCは、機会を逃しています。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に気が狂っています。キル・ザ・ジャスティスリーグは、彼女がプレイできないキャラクターとして殺され、ジャスティスリーグの男性メンバーが邪悪なクローンとして生き残るのを見ています。

ワンダーウーマンの映画フランチャイズの進歩の欠如、献身的なアニメシリーズの不在、ビデオゲームの表現が悪いことは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの尊敬の欠如を反映しています。彼らが名簿で3番目に大きなヒーローを過小評価している場合、それは他の何千人ものDCキャラクターに対する彼らの尊重に疑問を投げかけます。うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動が、問題のあるDCEUから離れて、DC適応の新しい時代への道を開くでしょう。ワーナーブラザーズがフランチャイズを再開しているため、ダイアナプリンスが彼らの宇宙にもたらす計り知れない価値を見落としてはなりません。ほぼ1世紀後、彼女と彼女のファンは十分に長く待っていました。

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