2025 년에 월드 오브 워크래프트 애호가들은 블리자드 (Blizzard)가 밝혀진 바와 같이 기대가 많은 주택 시스템의 도입을 기대하고 있습니다. 이 흥미로운 기능은 모든 플레이어가 액세스 할 수 있도록 설정되어 복잡한 전제 조건, 엄청난 비용 또는 복권 시스템이 필요하지 않습니다. 또한, 가입 랩스로 인해 주택이 취소되지 않을 것이라는 확신은 커뮤니티에 대한 편안함을 추가합니다. 하우징 시스템은 자정 확장으로 전체 롤아웃으로 예정되어 있습니다.
출시되면 플레이어는 파벌에 맞춰 두 개의 별개의 구역 중 하나에서 음모를 선택할 수 있습니다. Alliance 회원은 Elwynn Forest에서 Plots를 선택할 수 있으며 Westfall과 Duskwood에서 빌린 경치 좋은 요소로 풍부하고 몰입 형 환경을 만듭니다. 반면, Horde 플레이어는 Azshara와 Durotar Coastline의 기능으로 향상된 Durotar에서 자신의 공간을 주장 할 수 있으며 Horde의 유산을 반영한 독특한 설정을 제공합니다.
각 구역은 지구당 약 50 개의 주택을 주최하는 지역으로 분류됩니다. 플레이어는 열린 지역에 정착하거나 친구 및 길드 동료와 함께 개인 커뮤니티 내에서보다 외딴 환경을 선택할 수있는 유연성이 있습니다. 커스터마이징 측면은이 시스템의 초석이며 게임 내에서 직접 사용할 수있는 방대한 장식 옵션이 있으며, Select 품목은 상점에서 제공되며 다양한 선호도와 스타일을 제공합니다.
Blizzard는 주택 개념을 안내하는 세 가지 중추 원칙, 즉 광범위한 커스터마이징, 사회적 상호 작용을 육성하며 기능의 수명을 보장했습니다. 개발이 진행됨에 따라 블리자드는 주택 시스템에 대한 자세한 내용을 제공하기 위해 노력합니다. 한편, 그들은 지역 사회가 통찰력과 기대를 공유하도록 권장하며,이 새로운 World of Warcraft 에이 새로운 추가를 형성하기위한 협력적인 접근 방식을 촉진합니다.