Citizen Sleeper 2에서 길을 선택 : 수업 비교
Citizen Sleeper 2는 연주자, 기계공 및 추출기의 세 가지 시작 클래스를 선보입니다. 최적의 선택은 선호하는 플레이 스타일에 달려 있습니다. 이 안내서는 역학 및 롤 플레잉 잠재력을 모두 고려하여 각 클래스의 비교 분석을 제공합니다.
운영자
운영자는 인터페이스에 대한 보너스로 시작하고, 직관의 기초 수준 및 참여 및 엔지니어 기술이 없습니다. 인내는 수준이 없습니다. 그들의 독특한 능력은 그들이 가장 낮은 죽음의 재구성에 대한 무역 스트레스를 허용합니다.
더 높은 수준에서 강력하지만 운영자는 초기 게임 도전을 제시 할 수 있습니다. 인터페이스 스킬은 가치가 있지만 다시 롤 능력은 보장 된 성공이 아닙니다. 롤 플레잉 측면에서, 운영자는 다양한 문자 개념에 적합한 다목적 성을 제공합니다.
기계공
기계공은 엔지니어에게 보너스, 인터페이스 및 직관의 기본 레벨로 시작하며 인내가 부족합니다. Engage는 또한 수준이 없습니다. 그들의 능력은 스트레스를 가장 낮은 주사위에 +2에 추가하는 데 스트레스를 소비 할 수있게 해주 며 긍정적 인 결과에 대한 스트레스를 줄입니다. 이 보너스는 게임이 진행됨에 따라 증가합니다.
기계공은 특히 어려운 상황을 극복하는 능력의 유용성으로 인해 내 놀이에서 매우 효과적이었습니다. 시작 기술은 종종 일반적인 기술 점검 요구와 일치하여 승무원 의존을 완화합니다. 고유 한 응력 감소는 중요한 이점입니다. 롤 플레잉 측면 에서이 클래스는 플레이어가 게임의 기술 및 기계적 측면에 중점을 둔 플레이어에게 적합합니다.
추출기
추출기는 견딜 수있는 보너스로 시작하고 엔지니어의 기본 레벨 및 참여 및 인터페이스가 없습니다. 직관은 수준이 없습니다. 그들의 능력은 스트레스를 승무원의 가장 낮은 죽음에 추가하는 데 스트레스를 쓸 수있게합니다.
추출기의 능력은 승무원 성과를 높이면 계약 위험을 완화하는 데 유리합니다. 인내 보너스는 게임의 빈번한 지속 점검을 감안할 때 가치가 있습니다. 그러나 나는 종종 인내하고 참여하는 데 능숙한 승무원들과 함께 나 자신을 발견했습니다. 롤 플레잉 측면 에서이 클래스는보다 신체적으로 지향적이고 힘든 캐릭터를 선호하는 플레이어에게 이상적입니다.
이 안내서는 Citizen Sleeper 2에서 수업 선택을 돕기 위해 포괄적 인 비교를 제공합니다.