소식 데드 스페이스 4: EA, 개발 제안 거부

데드 스페이스 4: EA, 개발 제안 거부

작가 : David Dec 30,2024

데드 스페이스 4: EA, 개발 제안 거부

Glen Schofield는 최근 DanAllenGaming과의 인터뷰에서 원래 개발팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 시도를 밝혔습니다. 그러나 EA는 업계의 현재 우선순위와 복잡성을 이유로 이 제안을 기각했습니다.

Schofield는 Dead Space 4 컨셉의 세부 사항에 대해 입을 다물고 있는 반면, EA가 재고할 경우 프로젝트를 다시 검토하겠다는 팀의 의지를 표명했습니다. 데드 스페이스 3(Dead Space 3)는 특히 아이작 클라크(Isaac Clarke)의 운명에 관한 답이 없는 수많은 질문으로 마무리되었습니다. EA를 떠난 후 Schofield는 Dead Space의 정신적 후속작인 The Callisto Protocol을 주도했습니다. Dead Space의 상업적 성공에는 미치지 못했지만 잠재적으로 향후 작품의 기반을 마련했습니다.

Dead Space는 버려진 광산 선박인 Ishimura에 탑승하여 발이 묶인 엔지니어 Isaac Clarke를 중심으로 합니다. 원래 광물 추출 임무를 맡았던 이시무라의 승무원은 신비한 우주 신호를 통해 괴물 같은 존재로 끔찍하게 변하는 결과를 초래하는 임무를 비밀리에 수행했습니다. 우주의 진공 속에 고립된 채 홀로 아이작은 재앙 뒤에 숨은 미스터리를 풀어내면서 이시무라를 탈출해야 합니다.

오리지널 데드 스페이스(Dead Space)는 리들리 스콧(Ridley Scott)의 "에일리언(Alien)"과 존 카펜터(John Carpenter)의 "The Thing"과 같은 고전에서 분명한 영감을 얻은 스페이스 호러 장르의 중요한 작품으로 남아 있습니다. 필수 경험으로 첫 번째 Dead Space 게임을 적극 권장합니다. 속편은 매력적인 3인칭 액션을 제공하지만 시리즈의 대표적인 공포 요소를 눈에 띄게 줄였습니다.

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