Di Baldur's Gate 3, salah satu keputusan paling penting menanti pemain menjelang kemuncak permainan: membebaskan Putera Orpheus Githyanki yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja mengendalikan situasi itu. Pilihan ini, yang dibuat selepas memperoleh Orphic Hammer, memberi kesan ketara kepada nasib parti.
Dikemas kini 29 Februari 2024: Sebelum menghadapi dilema ini, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash dan Orin, yang memerlukan penerokaan daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Keputusan ini membawa berat yang besar; sahabat mungkin mengorbankan diri mereka sendiri. Pemeriksaan kemahiran tinggi (sekitar 30) mungkin diperlukan untuk mempengaruhi pilihan rakan. Spoiler di hadapan!
Membebaskan Orpheus atau Berpihak kepada Maharaja?
Keputusan ini bergantung pada pilihan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan Orpheus berisiko ahli parti menjadi Illithids (Mind Flayers).
Selepas pertempuran Netherbrain (dalam Prisma Astral), pilihan muncul dengan sendirinya: membebaskan Orpheus atau biarkan Maharaja menyerap kuasanya.
-
Berpihak kepada Maharaja: Orpheus dikorbankan, pengetahuannya diserap. Lae'zel dan Karlach mungkin tidak bersetuju, menjejaskan pencarian peribadi mereka. Ini memberikan kelebihan taktikal terhadap Netherbrain, tetapi mungkin mengasingkan peminat watak ini.
-
Membebaskan Orpheus: Maharaja sejajar dengan Netherbrain. Risiko transformasi Mind Flayer kekal. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan bersama Githyanki. Dia juga mungkin rela mengorbankan dirinya untuk menghalang orang lain daripada menjadi Pencakar Minda.
Dalam short, pilih Maharaja untuk mengelakkan transformasi Mind Flayer, tetapi risiko penolakan rakan (berkemungkinan kehilangan Lae'zel dan Karlach). Membebaskan Orpheus berisiko menjadi Pencabar Minda, tetapi mendapatkan bantuan Orpheus dan sejajar dengan tujuannya.
Tanah Tinggi Moral?
Pilihan "moral" bergantung pada perspektif individu, tetapi tertumpu pada kesetiaan. Orpheus, seorang pemerintah Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi berpihak kepadanya. Walau bagaimanapun, mengikut arahan Voss dan Lae'zel mungkin berasa terlalu menuntut kepada orang lain. Gith mengutamakan diri mereka sendiri, walaupun dengan akibat yang lebih luas.
Maharaja, secara amnya baik hati, bertujuan untuk mengalahkan Netherbrain dan membantu parti. Dia mengakui pengorbanan yang perlu. Mengikuti rancangannya mungkin membawa kepada transformasi Mind Flayer, namun mengekalkan pendirian yang tegak dari segi moral (walaupun sebagai Mind Flayer). Ingat, berbilang pengakhiran wujud; pilihan strategik boleh membawa kepada hasil yang menggalakkan untuk semua yang terlibat.