Sistem Karma yang akan datang Inzoi dan pertemuan hantu
Pengarah permainan Inzoi, Hyungjun Kim, baru -baru ini mendedahkan butiran menarik tentang sistem karma yang dirancang yang memperkenalkan elemen paranormal kepada suasana realistik permainan. Sistem ini akan menentukan sama ada peralihan zois mati ke akhirat atau kekal sebagai hantu.
Nasib zois si mati
Menurut Kim pada 7 Februari, 2025 Discord Post, nasib Zoi selepas kematian bergantung pada mata karma yang terkumpul. Karma yang mencukupi memastikan peralihan yang aman ke akhirat, sementara mereka yang tidak mencukupi mata berlama -lama sebagai hantu sehingga mereka menebus tindakan mereka dengan mengumpul karma yang cukup. Kaedah khusus untuk memulihkan karma tetap tidak didedahkan.
Pendekatan seimbang terhadap paranormal
Kim menegaskan niat untuk mengekalkan interaksi hantu terhad untuk mengelakkan membayangi permainan teras. Dalam versi Akses Awal, interaksi dengan Ghost Zois akan terhad kepada masa dan keadaan tertentu, terutamanya melalui perbualan yang unik.
Kim menyatakan keinginan untuk meneroka lebih banyak unsur-unsur fantasi pada masa akan datang, menunjukkan bahawa pelepasan sekali-sekala dari asas hyper-realistik permainan dapat meningkatkan pengalaman keseluruhan.
Interaksi karma dilancarkan
Sekilas ke dalam sistem Karma disediakan oleh Madmorph dalam video yang ditaja Ogos 2024. Video itu mempamerkan "Interaksi Karma," ciri yang membolehkan zois melakukan tindakan yang memberi kesan kepada skor karma mereka, baik secara positif dan negatif. Contohnya termasuk tindakan yang kurang dari-savory seperti diam-diam kentut pada Zoi yang lain, dan lebih banyak tindakan mulia seperti membuang sampah atau menyukai jawatan rakan.
Walaupun pelepasan akses awal (28 Mac, 2025 di Steam) akan memberi tumpuan kepada zois hidup, interaksi karma mempunyai janji untuk mempengaruhi pengalaman permainan dalam kemas kini masa depan.