Di tengah -tengah ketidakpastian yang berputar -putar tentang masa depan siri permainan video AS yang terakhir, peminat berspekulasi di mana naratif itu mungkin meneroka, terutamanya dengan siri HBO yang ditetapkan untuk menyesuaikan peristiwa -peristiwa permainan kedua dalam musim yang akan datang. Kita. ' Ini mungkin. "
Dengan keraguan yang mengelilingi The Last of Us 3, peminat ingin tahu jika Naughty Dog dan Druckmann akan meneruskan rancangan TV di luar jalan cerita permainan video. Semasa wawancara di perdana The Last of Us Season 2, IGN meminta Druckmann soalan ini. Dia mendedahkan bahawa, walaupun dia telah membayangkan yang berakhir untuk yang terakhir dari saga AS, dia tidak pasti tentang peluang untuk membangunkan permainan ketiga. Oleh itu, dia bertekad untuk meninggalkan apa -apa yang tidak dapat diselesaikan.
Druckmann menekankan pentingnya penutupan dalam projeknya: "Saya perlu berakhir," jelasnya. "Apabila saya membuat The Last of Us 1, saya tidak tahu sama ada akan menjadi sekuel, sehingga harus menjadi akhir yang pasti.
Beliau selanjutnya menghuraikan pendekatannya untuk bercerita, "Saya tidak tahu berapa lama saya akan terus melakukan ini atau sama ada saya akan diberi peluang lain, jadi saya tidak meninggalkan apa -apa pada baris.
Kemungkinan Druckmann yang bekerja di The Last of Us 3 juga dipersoalkan, memandangkan komitmennya terhadap rancangan TV yang sedang berlangsung, yang bertujuan untuk menyimpulkan peristiwa -peristiwa yang terakhir dari US 2 selama dua musim berikutnya, dan penglibatannya dalam permainan PlayStation yang baru diumumkan, InterGalactic: Nabi Heretik.
Druckmann berkongsi fokus semasa: "Setakat yang lain, dan anda bertanya kepada saya tentang permainan masa depan, masa saya begitu banyak, kita perlu menyelesaikan musim ini, kita tidak cukup. Kami hampir di sana.
Poster watak terakhir kami musim 2
3 gambar
Pada bulan Februari 2024, Druckmann mengusik kemungkinan "konsep" untuk yang terakhir dari kami 3 pada akhir yang dibina 2: membuat yang terakhir dari kami bahagian 2. Dia menonjolkan kesinambungan tematik di antara permainan, "Permainan pertama mempunyai konsep yang bersih seperti itu. Konsep yang bersih di sini dan ada garis lurus dari permainan pertama, tentang cinta. ' Sekiranya kita tidak dapat melakukannya lagi, ini adalah titik akhir yang baik.
Druckmann juga bercakap tentang kebebasan kreatif di Naughty Dog: "Perkara yang hebat tentang bekerja di Naughty Dog adalah bahawa kita tidak perlu. Kedudukan yang sangat istimewa untuk berada, saya tidak pernah mengambilnya. Dan selama ini, saya tidak dapat mencari konsep itu.