Dopamine hit သည်အခြားအခန်းကဏ် play မှကစားခြင်းမိုဘိုင်းဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်သင်၏အာရုံများကိုထိုးဖောက်ရန်နှင့်သင်၏တုံ့ပြန်မှုကိုစမ်းသပ်ရန်အတွက်အောက်တိုဘာတွင်ဓာတ်ငွေ့ဓာတ်ပြုခြင်းခံရသည့် ARCATE Adventure ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ GamePlay Loops ၏ Mesmerizing rhythm မှ၎င်း၏တောက်ပသောမြင်ကွင်းများမှဤဂိမ်းက adrenaline-pumping ခရီးကိုအတိုချုပ်, သင်ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်ရေငုပ်ခြင်းသို့မဟုတ်သင်၏မြင့်မားသောရမှတ်များကိုဖြိုခွဲရန်ရည်ရွယ်သည်ဖြစ်စေ, သင်၏မြင့်မားသောရမှတ်များကိုဖြိုခွဲရန်ရည်ရွယ်သည်ဖြစ်စေဂိမ်းစီးဆင်းမှုကိုချုပ်ကိုင်ထားရန်သော့ချက်သည်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
ပထမ ဦး ဆုံးတွေ့ကြုံ
dopamine hit ကိုချက်ချင်းစတင်ခဲ့သည့်ချက်ချင်းပင် Neon Lights, Swift လှုပ်ရှားမှုများနှင့်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားကိုလျှပ်စစ်ဓာတ်အားပေးသည့်အသံများထဲသို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည်အနည်းငယ်မျှသာနည်းပါးသော်လည်းပြင်းထန်သောနောက်ခံများထက်ရှုပ်ထွေးမှုနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုအာရုံစိုက်ရန်တိုက်တွန်းသည်။ ၎င်းသည်တင်းကျပ်စွာ, တုန့်ပြန်မှုနှင့် slick သည် "နောက်ထပ်ပြေး" တိုက်တွန်းချက်ကိုချက်ချင်းဖြစ်ပေါ်စေသည်။
လှုပ်ရှားမှုနှင့်ထိန်းချုပ်မှု
လှုပ်ရှားမှုသည် dopamine hit ၏နှလုံးခုန်ခြင်းဖြစ်သည်။ သငျသညျအနီးကပ်တုံ့ပြန်သော virtual joystick သို့မဟုတ်ထိတွေ့ထိခိုက်လွယ်သောထိန်းချုပ်မှုတစ်ခုနှင့်အတူသင်၏ဇာတ်ကောင်ကိုသင်ကိုင်တွယ်။ Inplusuallallall လုံးဝမရှိသေးပါ, အထူးသဖြင့်ပရောဖက်ပြုစာများနှင့်ရန်သူများကိုစက္ကန့်တိုင်းတစ်စက္ကန့်တိုင်းကိုနောက်တစ်ပိုင်းစီခွဲဝေချထားသည့်အခါ၎င်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။
ဂိမ်းသည်အန္တရာယ်နှင့်ဆုလာဘ်အကြားအဆက်မပြတ် tug -of-waring တွင်ရှင်သန်နေသည်။ သင်ကအဆင့်မြှင့်တင်မှုအမှတ်အသားကိုအန္တရာယ်များသောဇုန်သို့လိုက်ဖူးသလော။ သင်၏စွမ်းအင်ကိုလုံခြုံစိတ်ချရသောသို့မဟုတ်ပိုမိုတင်းကျပ်သောလှိုင်းများအတွက်၎င်းကိုထိန်းသိမ်းသင့်သလား။ ဤအုပ်စုခွဲ - ဒုတိယရွေးချယ်မှုများသည် dopamine ကိုပြင်းထန်စွာထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းနှင့်အဆုံးသတ်ခြင်းကိုပြန်လည်ထိမှန်စေသည်။
Replay တန်ဖိုးနှင့် endgame စိန်ခေါ်မှု
Dopamine hit တွင်ပြေးပွဲတစ်ခုစီသည်သီးခြားစွန့်စားခန်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းသည်ဇာတ်ကောင်အသစ်များ, အမြဲတမ်းပြောင်းလဲနေသောလမ်းကြောင်းများအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်ရန်သူအခက်အခဲများပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့်အတူနှစ် ဦး အနေဖြင့်မနှစ်သက်ပါ။
အဘယ်အရာကိုအမှန်တကယ်ဆွဲယူသောကစားသမားများပြန်ဆွဲဆောင်သည်။ Wave ငါးခုကို ဖြတ်. ခြစ်ခြင်းဖြင့်သင်စတင်ပါလိမ့်မည်။ ၎င်းသည်တိုးတက်မှု၏ဤခံစားမှု - "dopamine him" ဖြစ်သော "dopamine him" သည်ဂိမ်း၏ဆွဲဆောင်မှုများကိုအမှန်ပင်လိုက်နာသည်။
အသက်ရှင်လျက်ခံစားရသောဂိမ်း
Master အတွက်လွယ်ကူစွာစိန်ခေါ်ရန်လွယ်ကူသည့်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုကိုရှာဖွေရန်ဂိမ်းကစားသူများအတွက် dopamine hit သည်ပြီးပြည့်စုံသောမထိုက်မတန်ဖြစ်သည်။ သင်ငါးမိနစ် (သို့) တစ်နာရီကြာကစားသည်ဖြစ်စေပြေးခြင်းသည်သင့်ကိုထိုင်ခုံအောက်ပိုင်းတွင်စောင့်ရှောက်ရန်, အန္တိမဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် dopamine ကိုကစားခြင်းကိုကစားရန်စဉ်းစားပါ။