Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft een uitgebreide video van een uur uitgebracht die duikt in een gedetailleerde vergelijking tussen de iconische half-life 2 uit 2004 en de aankomende geremasterde versie, Half-Life 2 RTX. Deze remaster, geleid door de getalenteerde modders in Orbifold Studios, heeft als doel de game -ervaring te verhogen met belangrijke visuele verbeteringen. Deze omvatten verbeterde verlichting, nieuwe activa, ray tracing en de integratie van DLSS 4 -technologie, die een visueel verbluffende opleving van het klassieke spel beloven. Met name zal deze remaster beschikbaar zijn zonder extra kosten voor degenen die al half-life 2 op Steam bezitten, hoewel een officiële releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Vanaf 18 maart kunnen fans een voorproefje krijgen van wat er wordt geleverd met een gratis demo, met twee van de meest memorabele locaties van de game: de griezelige, verlaten stad Ravenholm en de onheilspellende Nova Prospekt -gevangenis. Een recente trailer heeft kijkers al een glimp gegeven van de indrukwekkende Ray Tracing- en DLSS 4 -mogelijkheden van de remaster, en wijst op een soepelere gameplay en verbeterde framesnelheden.
De uitgebreide video van 75 minuten van Digital Foundry onderzoekt zorgvuldig gameplay-beelden van zowel Ravenholm als Nova Prospekt, die zij-aan-zij-vergelijkingen biedt die de dramatische visuele revisie laten zien die wordt bereikt door Orbifold Studios. De inspanningen van het team omvatten de implementatie van texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichtingstechnieken en de bovengenoemde Ray Tracing en DLSS 4-integratie.
Terwijl de experts van Digital Foundry grondig onder de indruk waren van de visuele transformatie van de halfwaardetijd 2 RTX, zagen ze af en toe druppels in specifieke gebieden. Deze kleine hiccups doen echter weinig afbreuk aan de algehele opmerkelijke verjonging van deze legendarische titel, die beloofden een nieuw leven en opwinding te brengen aan een geliefde klassieker.