* Poppy Playtime Hoofdstuk 4* introduceert enkele van de meest uitdagende puzzels in de horrorgameserie, vaak vergezeld door cryptische raadsels die spelers stomverbaasd kunnen laten. Maar maak je geen zorgen, deze uitgebreide gids loopt je door alle puzzelcodes en oplossingen voor *Poppy Playtime Hoofdstuk 4 *, zodat je soepel door het spel kunt vorderen.
Alle Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzle Codes
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
De eerste puzzel die je tegenkomt, is in het celblokgebied. Ga de trap op naar de bovenste verdieping en ga het observatiegebied binnen. Binnen vindt u een codeterminal, een rode knop en een whiteboard. Er is ook een tweede rode knop naast een grote uitsparing van dieren, maar dat is gewoon voor de lol - voel vrij om erop te drukken of te negeren.
De code voor deze puzzel is afgeleid van de numerieke waarden van de letters die het winnende woord spellen in het spel van Hangman, dat "cel" is.
De code is: 3255. Druk na het invoeren van de code op de rode knop om de deur aan het uiteinde van het celblok te ontgrendelen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
Het oplossen van deze puzzel zal de rode rook van het gevangenisblok vrijmaken. Minimaliseer uw tijd in de rook en ga boven naar de controlekamer boven. In de buurt van het voorruit vindt u een codepaneel en een whiteboard met een plakkerige noot die luidt: "Controleer de kooi." De bovenste rij van de kalender op het whiteboard heeft vier letters in gecodeerde volgorde en de code komt overeen met de numerieke waarden van de letters in het woord "kooi".
De volledige code is: 3642. Eenmaal ingevoerd, zal de rook verdwijnen, waardoor u door het nieuw verbrijzelde venster naar uw linkerkant kunt vertrekken. U kunt ook het eerder met rook gevulde gebied beneden opnieuw bezoeken, hoewel er niets nieuws te ontdekken is.
Gerelateerd: alle personages en stemacteurs in Poppy Playtime: Hoofdstuk 4
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
Na je ontmoeting met Doey, zul je vast komen te zitten in de recreatiewerf van de gevangenis. Beklim de trap en ga het kantoor binnen bovenaan de blauwe toren, waar u een codeterminal en een whiteboard -beurzen vindt. Deze lijst is je eerste aanwijzing en de torens bieden de tweede aanwijzing, met name het tweede nummer op elke toren.
De juiste nummerreeks is het tweede nummer op elke toren, in de volgorde van de vermelde kleuren: blauw, groen, geel en rood. Het tweede nummer van de blauwe toren ontbreekt, maar de reeks op de andere drie torens geeft aan dat het 33 moet zijn.
Dat betekent dat de uiteindelijke code is: 3021. Ophalen van de hendel vanuit de kast, plaats deze in het blauwe paneel in de gevangenis en bevestig kettingen van elke toren aan de deur. Trek aan de hendels om de deur te openen en aan het gebied te ontsnappen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing
De secundaire labs -puzzel vereist bijpassende cijfers met afbeeldingen van knuffelanatomie. De uitdaging ligt in het bepalen van de juiste volgorde van getallen, wat complexer is dan de andere puzzels in dit hoofdstuk. Begin met het opsporen van de overblijfselen van elk experiment en interactie met hen om hun nummers aan de database toe te voegen. Wees voorzichtig, omdat veel kamers in het domein van de dokter gevuld zijn met de rode rook uit het controlegebied.
U hebt nu een gasmasker, maar het biedt slechts tijdelijke bescherming. De meest efficiënte aanpak is om het met gas gevulde doolhof in korte bursts te verkennen en vervolgens terug te keren naar de operatiekamer om uw zuurstoftank bij te vullen met de dispenser daar.
Het vinden van de experimenten kan echter lastig zijn. Ze zijn verborgen in een doolhof gevuld met rood gas, en je moet de geluiden en dialoog volgen die van hen voortkomen. De geluiden worden luider naarmate je dichterbij komt, maar als je gehoorproblemen hebt of het volume niet kunt vergroten, moet je verkennen totdat je alle vijf vindt.
Terug in de operatiekamer verschijnt elk experiment op een monitor met een reeks getallen. Het laatste nummer in elke tekenreeks is wat u nodig hebt voor de code, en de anatomiekaart naast de dispenser geeft de volgorde aan: kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet.
U kunt het proces ook omzeilen en de code rechtstreeks invoeren: 35198
Met deze puzzelcodes ben je goed uitgerust om te navigeren door de griezelige wereld van * Poppy Playtime hoofdstuk 4 * en zijn verontrustende conclusie te brengen.
*Poppy Playtime: Hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.*