Na de recente aankondiging dat de release van Fable is teruggedrongen tot 2026, zijn insiderrapporten opgedoken, waardoor een verontrustende foto van de ontwikkeling van de game schildert. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de behoefte aan extra polish verwijst, suggereren deze bronnen dat het spel voor belangrijke uitdagingen staat. Insider Extas1s heeft onthuld dat Playground Games worstelt met de Forzatech-engine, die aanvankelijk is ontwikkeld voor racegames en naar verluidt niet geschikt is voor een open-wereld RPG zoals Fable. Extas1s beweert verder dat de vroege gameplay -iteraties "niet bijzonder boeiend" waren, waardoor uitgebreid herwerkingen nodig waren voor gamemechanica en pacingaanpassingen.
Een andere insider, Heisenbergfx4, weerspiegelt deze zorgen, waarin staat dat Fable verre van compleet is en misschien niet eens de deadline van 2026 haalt. Met Microsoft van plan om ook Fable op PlayStation te lanceren, moet de game voldoen aan de hoge verwachtingen van het gebruikersbestand van Sony. Heisenbergfx4 wijst erop dat na de teleurstellende ontvangst van Starfield en de gemengde beoordelingen van Avowed, Microsoft geen nieuwe underwhelming -release kan riskeren. Deze Insider-inzichten suggereren dat de vertraging meer gaat over het aanpakken van fundamentele kwesties in de ontwikkeling van de game in plaats van louter verfijning.